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卡召应该向“命运之战”(Duel of Fate)学习~~

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 楼主| 发表于 2012-11-20 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 打你不许哭 于 2012-11-20 19:12 编辑

不可否认卡召的系统是很成熟的,非常耐玩的,但是卡召的画面是非常粗糙、落伍的,特别是战斗场景感觉从土星上的第一作开始,基本没有进化过,一个手机游戏的战斗画面就能甩开卡召几条街了.....大宫应该反思了!

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发表于 2012-11-28 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
确实如此,画面经常被我朋友们鄙视。。。

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发表于 2012-12-1 12:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
很有道理,画面部分一直都没有进步

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发表于 2013-1-13 01:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
是啊,土星玩过以后惊为神作,开始了续作战斗画面的想象,可是一年年下来,希望一次次破灭了

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发表于 2013-11-5 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢您的辛苦发帖
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