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楼主: matrix007

[前瞻] 刚玩完《DMC》的DEMO,来简单说两句!

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发表于 2012-11-21 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
ls穿越了,合金试玩是一个月前的事了

骑士

Here‘s to you

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发表于 2012-11-21 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
不挂的DmC 要少多少 你懂得~

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2012-11-21 15:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
品牌延伸与目标细分策略被LZ损的一文不值...........按这么说老任把马里奥安到各种类型里真是没出息到翔的做法~

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发表于 2012-11-21 16:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
peterrr 发表于 2012-11-21 13:48
我其实希望动作游戏的拓展性能强一点,需要背招式和敌人套路外加长时间训练才能玩爽不太符合当今游戏的趋势 ...

所以现在防反游戏才大为流行啊,考验反应力就行了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-21 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
新鬼泣很有創意 同樣是逃生內容 英國人做的DMC比本部日本人做的生化6過癮多了
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