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楼主: ply110

[讨论] 新鬼泣这货不是正统续作 说比3和4好玩的你们有良心么

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发表于 2012-11-22 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
coolxu 发表于 2012-11-22 11:15
关于锁定,我个人觉得还不错啦,可以像忍龙哪样在一套连招中靠推方向变换攻击的对象(大部分招式),这点 很 ...

鬼泣跟忍龙不一样出招都建立在锁定上啊. 现在锁定没了就只剩一个stinger...
现在空连真是太容易了... 挑空. 镰刀拉.继续往上打..再拉.. 都不用下来了...

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发表于 2012-11-22 11:32  ·  云南 | 显示全部楼层
藤原妹红 发表于 2012-11-22 11:25
鬼泣跟忍龙不一样出招都建立在锁定上啊. 现在锁定没了就只剩一个stinger...
现在空连真是太容易了... 挑 ...

我说的就是新鬼泣嘛 没有锁定 攻击目标依赖方向键控制,这种我喜欢
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 楼主| 发表于 2012-11-22 11:34  ·  四川 | 显示全部楼层
coolxu 发表于 2012-11-22 11:32
我说的就是新鬼泣嘛 没有锁定 攻击目标依赖方向键控制,这种我喜欢

你说的推方向改变攻击目标早就有了好吧 就拿3代大剑的民工3连来说 后面两下都可以随意改变方向··并不是什么新东西
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发表于 2012-11-22 11:40  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2012-11-22 11:44 编辑

别引战。。。有谁说比三四代还好了?

另外 空连变的容易并不是就让你那么用了,   到时候那些高手自然会出华丽的视频的。


还是那句话,目前就这一个短短的demo,  没有武器没有技能, 现在就下裁判无疑是盲人摸象...一切等正式版出来了再说不迟

LZ不要那么着急的给游戏拉仇恨。。。
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发表于 2012-11-22 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-22 12:04  ·  云南 | 显示全部楼层
ply110 发表于 2012-11-22 11:34
你说的推方向改变攻击目标早就有了好吧 就拿3代大剑的民工3连来说 后面两下都可以随意改变方向··并不是 ...

左右两边各站两个怪,挑空两个怪的操作

老鬼泣:锁定+后+A  --》 放开锁定--》对准另一个--》 锁定+后+A  (或者按切换目标,不过怪多的话。。)  

这个DMC里:挑空 方向 挑空  

高下立判,腾出手速去打更华丽的连击不是很好么。

终结者

浮云の男

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发表于 2012-11-22 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
个人有个人喜好~总之鬼泣3神作无法撼动~4代也佳作~这个鬼泣么……估计白金后就没动力了~和生化6差不多级别

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发表于 2012-11-22 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
玩下来就感觉是加强版尼禄 没锁定没挑衅这点不满意 空连大幅简单化也不太喜欢 少了很多练招的乐趣 切武器适应后还是比较顺手的 蓄力枪开枪有个举手过程 好慢 经常被取消了 目前感觉在连招中也不好衔接

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发表于 2012-11-23 03:18  ·  云南 | 显示全部楼层
做的更以前一样你又得喷不思进取了

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发表于 2012-11-23 08:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 bahamutgl 于 2012-11-23 08:43 编辑

本来就不是日本人做的,何必非要用日式ACT的框架来评价,楼主还是等合金装备崛起吧
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