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有谁用过“治疗致命伤”这个潜能?

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 楼主| 发表于 2012-11-22 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
是素材‘精灵的呼吸’的潜在能力,说明是可以从无法战斗的状态以大量恢复的状态回到战斗,看起来好像很不错啊
但看大家写的技术好像没人用这个能力?是为什么呢?

版主

生命在于祖安

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发表于 2012-11-23 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道你看的是谁的心得

后期特别是DLC的BOSS用的道具流 角色是根本不会死也不能死的 所以这个效果恐怕都被忽略了

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发表于 2012-11-23 20:05  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 胭脂 于 2012-11-23 20:11 编辑

道具潜在能力的话,我用的 禁忌胶囊,本身效果就2个无法战斗也回复极、强制强化,外加三连动。另5个潜能多种组合- -
1生命的灯火 遭受致命一击时还残留1HP
2充满活力 提升20点HP最大值
3速度变快 在5回合内待机时间缩短20%
4涌上力量 在5回合内攻击力提升10点
5神话的药效 暂时提升攻击力与速度 战斗等级越高效果越好
6强化全身 在5回合内全能力提升10点
7天界的甜味 持续2回合没回合回复15HP
这些组合随便选2-3个,剩下2-3个用怪物级尺寸 效果提升50%待机延长50%
强力药膏的话5个都用 怪物级尺寸= =

起死回生的话 人物技能就可以了啊= =而且装备配合道具打也不会死。。。。血都300HP了
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