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WiiU为什么无法复制Wii的成功

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 楼主| 发表于 2012-11-24 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
要谈这个问题,首先要看看Wii发布之前的游戏机市场。
那个时候,主机市场尚未被分为轻度玩家和核心玩家。
PS2的全球总销量至今为1亿5000多万台,xbox销售了2400多万台,GC卖了2200万台左右,这3个数字加在一起,扣去多平台制霸的玩家和因为旧机报废购买新机的数量(这个数字在ps2肯定不会小),就是本世代开始时的主机市场,也就是所谓的核心玩家市场,大概也就是1亿出头左右的样子。

然后我们再来看一下本世代3台主机发售时的售价:
Xbox360: 299,399
PS3:499,699
Wii:249

再看看销量:到现在,360和ps3都卖了差不多7000w台,wii将近1亿。
我们可以看到,在本世代,wii拥有2大优势:1、最低的售价,2、唯一的体感。劣势:画面。

这2个优势,就可以理解,wii的胜利(和ps2那种绝对胜利不同,这不过就是数字上的优势),基本上是靠开拓新市场得来的。换句话说,wii的胜利,不是打赢了ps3和360,而是避开了他们。
我觉得,wii, 360,ps3这场战争,没有胜者,只有唯一的败者,sony。因为只有他是亏钱,而且他亏不起(这点和微软是有巨大的区别的,人家也亏,人家亏得起)。这也是为什么到现在sony都不敢停产ps2和psp的原因。

核心玩家的群体,一直是在萎缩的,看看本世代的销量,因为3红和黄灯的原因,估计大概也就是5,6千万的样子。

然后WiiU杀入了这个战团。

然后我们再来看看现在的形势:

毫无疑问的,WiiU的售价贵,比360+kenict贵,比ps3+move贵,甚至和ps3+move+psv都要差不多了(算上玩wii游戏所需要的体感设备)。而它唯一的卖点,就是那个平板。哦,还有就是画面终于赶上本世代了。

轻度玩家会为这个平板去掏349$么?还有,这个平板对游戏的体验创新,有当年的体感高么?

再来看看微软和sony。
从硬件上讲,sony是准备得最好的。Ps3+move+psv,难道体验不会比wiiu强么?我不仅有平板,我还有掌机主机互动呢。
微软么……就算现在没有,下个世代,surface也肯定是可以上的。
7年前,老任打了索尼和微软一个措手不及,但现在不是了。这就是区别
我也不想给出一个结论,大家自己去思考,凭wiiu现在这点优势,可能在即将完结的本世代大战中,获胜么?(注意,是本世代啊)。

Anyway,我还是认为任地狱是个赢家,他没有亏钱。

Wiiu发布的唯一目的,恐怕就是挤压另外2家的次世代的发布时间。次世代的发售,肯定是亏钱的,微软亏得起,sony恐怕就未必了。大家要做好心理准备,sony可能和世嘉一样,快要退了。

对于老任来说,wiiu是成功还是失败都无所谓,因为只是多赚少赚的问题……你们不会真相信wiiu是亏本卖的鬼话吧。

说白了,wiiu无非就是一个商业策略的产物。

征服者

Senior Azrael

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发表于 2012-11-24 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ps3+move+psv从理论上来说,确实可以实现WiiU+Wii手柄的功能...但目前还没有看到索尼有出这类游戏的意思...关键还是看游戏啊...

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发表于 2012-11-24 10:40  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
说的很不错,分析很到位,不过我觉得任天堂还是希望靠WiiU成功的,毕竟任天堂的处境不如几年前新世代刚刚开始了。
在我看来任天堂和sony都到了生死存亡的时刻,特别是任天堂,市场被手机蚕食的太厉害。

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发表于 2012-11-24 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
但我感觉,wii u还会成功,早卖一年的优势,对开发商来说比较熟悉的机能,还是有优势的

微软和索尼下世代的机器,开发商熟悉一下都要花很久精力和时间,开发费用开发周期说不定还要涨,能真正形成杀伤力的时候,wii u早就卖爽了。任天堂还是挺聪明的

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发表于 2012-11-24 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
不仅仅是索尼,老任也很危险了啊,就像楼上说的,手机对掌机市场的冲击太大了

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发表于 2012-11-24 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
一黑黑两家,意思是wiiiu必败,sony完蛋,然后结论是微软一桶浆糊

psv和和ps3的联动,lz你自己试过没有?我能当笑话看不?

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发表于 2012-11-24 10:54  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
wii的成功大多依赖与世界首创的体感吧,当时的体感几乎就是外星科技,所以大家争着买就为了试试看体感。

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发表于 2012-11-24 10:55  ·  日本 | 显示全部楼层
首先,从目前的状况看,WiiU显然没有打算要杀入主流核心玩家这个战团,而是想彻底的在日本市场取胜。
然后
WiiU=299刀
PS3+MOVE+PSV=299+49+249=597刀
360+Kinect+Surface=天价

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-11-24 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
不需要复制Wii的成功,毕竟定位就完全不一样:Wii目的在于开发蓝海市场,WiiU则是回归传统。
往后的世代,掌机方面也许还好说,家用机层面越来越难以实现一家独大的局面了。
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 楼主| 发表于 2012-11-24 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2012-11-24 10:49
一黑黑两家,意思是wiiiu必败,sony完蛋,然后结论是微软一桶浆糊

psv和和ps3的联动,lz你自己试过没有? ...

我只是说硬件。

软件么……难道wiiu的统统15秒不是笑话么?

要对比,就要对等的比。

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