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楼主: qiangmu

生化危机6中的几个向前代致敬的细节

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审判者

群青日和

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发表于 2012-12-14 09:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
四人流程重复性高,太多过场和强制剧情,主要boss设计更是扯淡至极,正是因为玩家不浮躁才批评它,只玩了最好的里昂篇的一半就来替它打抱不平?
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-14 10:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主的游戏龄大过我的年龄,我不能说你图样,但是生化6赶工痕迹太过明显,不人性化的地方真心不少,游戏里昂篇也就前两关的贴图还行,后面连5代都比不上,希望你通关之后再评价

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-12-16 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
看看………………………………………………

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发表于 2012-12-21 10:20  ·  河南 | 显示全部楼层
Jack篇C-3里面***来时,第一次我用jack上二楼自己去踹门,结果雪梨喊了一声:“Jack,don't leave me”..
萌到我了

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发表于 2012-12-21 11:20  ·  广西 | 显示全部楼层
生化6我通了,感觉就是很累,就是分支出来了,流程重复性太高了

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发表于 2012-12-27 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
情节设定太扯淡 BOSS设定太扯淡,
前几代还感觉是科幻,现在感觉是玄幻了………霸王龙造型都能变身出来了…………BOSS变身跟变形金刚似的~~其他还好~只是boss设定失败,克里斯里的巨人让人想起了抵抗里的敌人……其实觉得不是什么致敬,只是创意枯竭,还有偷工减料而已…………瓶颈了~

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发表于 2012-12-27 20:00  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ观察的很细致,佩服!
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