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【2K13 GS】合理風格的GAME SLIDERS【2.0版】12/28更新

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 楼主| 发表于 2012-12-2 16:36  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 痞某 于 2012-12-28 18:42 编辑

是本賽季nba各隊平均數據  提出來不表示套用此GS就能完全符合現實
只是提供一個合理的參考值  大家可以玩個幾場之後比對一下


2012-13  球隊平均數據 (截至12/28)
總得分 88.6~105.3分
總出手數 77.8~85.5次     
總命中率 40.4~49.5%
三分球出手數 12.9~28.8次     三分球命中率 29.9~41.0%
罰球次數 16.4~29.7次     罰球命中率 68.9~84.4%
進攻籃板 7.7~13.9個     防守籃板 28.5~33.6個     籃板總數 38.6~46.0個
助攻 19.2~25.8次     抄截 6.0~10.8次     火鍋 3.2~7.6次
失誤 10.5~15.7次     犯規 17.3~23.4次
快攻得分  8.7~18.2分     禁區得分  31.8~55.9分


最重要一點是修改所有球隊Coach Profiles(教練檔案)裡的Run Plays(自動執行戰術)
請將數值設置為1
效果可從出手位置
  快攻得分  禁區得分 和出手數上感受到差異

註明一下此GS適用於 王朝模式 或 CPU對戰
My Career(生涯模式) 跟 CAL(成為傳奇)可能不這麼適合
因為是玩XBOX360  不能像PC一樣發個存檔提供下載  煩請手動設置
  
GS是依照預設Sliders風格中的Simulation為基礎做修改
追求是達到合理  而不去期望完美

建議難度:ALL STAR(全明星)
建議時間
:10-12分鐘/節

進攻設置
內線投籃成功率
近距離投籃成功率
中距離投籃成功率
三分球成功率
上籃成功率
強行扣籃頻率
強行扣籃成功率
傳球準確度
空中接力成功率
強行投籃成功率
數值
45
45
49
47
48
40
35
48
48
44
備註 (如未特別指出 雙方數值一樣)                               


(CPU為50)
(CPU為48)







防守設置
封阻切入頻率
封蓋內線頻率
防守上籃強度(啟動)
防守上籃強度(出手)
防守投籃強度(準備)
防守投籃強度(出手)
協防強度
抄球成功率
數值
100
100
65
60
55
50

70

40
備註 (玩家跟電腦數值相同)                                                  









球員能力      
敏捷
彈跳力
力量
體力
速度
耐久度
積極性
控球能力
接球能力
扣籃能力
持球防守能力
抄截
火鍋
進攻意識
防守意識
進攻籃板球
防守籃板球
穩定性
疲勞度
受傷機率
受傷嚴重程度
數值
50
42
50
46
50
50
55
45
45
45
60
50
65
50
60
50
50
50
54
50
50
備註 (玩家跟電腦數值相同)                           

修正彈跳高度












   

(未大補玩家為55 電腦為45)
(未大補家玩為55 電腦為45)




如玩王朝模式可降低 避免嚴重傷害
防守相關皆全面調高  除了抄截之外 體力方面調整也做為削弱電腦快速攻防的手段之一

球員傾向
內線進攻
近距離投籃
中距離投籃
三分球
禁區投籃
切入籃下
尋找禁區隊友
空中接力
扣籃
補籃
斷球及截球
抄截
封蓋投籃

開後門
數值
40
45
60
55
100
25
100
50
50
55
45
55
70

50
備註 (如未標明 雙方設置一樣)                                 




(設為100  提高電腦靠打機率)










犯規設置
背襲犯規
進攻撞人
阻檔犯規
抄球犯規
投籃打手犯規
無球狀態下犯規
數值
85
100
80
70
95
100
備註 (雙方設置相同)                     

放心吧 整場比賽出現不了幾次

若覺太嚴可設65(未大補請設為85)                                      

才會有吹判非法掩護的哨聲
不硬去抄球  都在合理範圍內
調高可讓犯規數罰球數增加至與現實比賽相近  也為了降低出手次數

常言道沒有最好的GS設置  只有最適合的...
PO出的數值可依照個人喜好  再做合適自己的調整吧
若有意見跟想法  請多留言回覆  大家一起分享討論  看能否有更完善的設置出現

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发表于 2012-12-2 17:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大补在哪?不是那1.69M的就是大补吧。。。。。

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发表于 2012-12-2 17:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
设置快攻不能自动保存 请教怎么解决?
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-2 17:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
期待已久,无条件支持 就等这个喽

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 楼主| 发表于 2012-12-2 20:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
wangfeng1012 发表于 2012-12-2 17:15
设置快攻不能自动保存 请教怎么解决?

Coach Profiles(教練檔案)有調整的話  請在儲存陣容名單那項儲存

歸類在陣容名單那裏  這也代表說每次更新名單後  又得再調整一次 哈!

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发表于 2012-12-2 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一个 谢谢lz的分享啊

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发表于 2012-12-3 01:04  ·  河南 | 显示全部楼层
这次的GS 真心不错  HOF难度也玩的很舒服

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发表于 2012-12-3 18:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
太好了,我这就试试看~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-12-4 09:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
难道是我投篮手感太差了吗?用尼克斯打太阳,全场三分球17投4中,最后看数据都还好,就是命中率低所以输了8分

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 楼主| 发表于 2012-12-4 19:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
bugatti666 发表于 2012-12-4 09:32
难道是我投篮手感太差了吗?用尼克斯打太阳,全场三分球17投4中,最后看数据都还好,就是命中率低所以输了8 ...

此次大補之後  電腦防守跟封蓋的積極度有增強

這也是這版本GS為什麼跟大補前相比  封蓋傾向跟封蓋能力有下修的原因

多找空檔再出手  多熟悉球員投籃節奏  如試了幾場命中率還是這樣低的話

你在向上微調吧  個人是認為有超過三成我就滿意了
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