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楼主: 拉莫斯

[再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查

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发表于 2012-12-6 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这销量还过的去吧,最终到30W还是有希望的。

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发表于 2012-12-6 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得有下列几个因素:
1,日本市场暗淡,核心玩家流失
2,延期太离谱,当初不少人怀疑取消开发了
3,游戏进化不明显。机战这么多年了,到了最新的20G都没啥眼前一亮的新玩法或者系统,而且20G的画面只能说有进步,但说不上进化,吸引不了新玩家,老玩家也失去热情
我觉得这三点影响最大还是2,4P这开发速度实在令人汗颜

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发表于 2012-12-6 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2012-12-6 00:16
其实偶更喜欢机战OG外传的视角, 机战OG2 斜45度视角很不舒服 ........

设置里可以调。。。

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发表于 2012-12-6 09:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得都不是LZ提出的原因,主要原因有二
一是如今的日本市场已经不是OGS时期的那个市场,卖的少数不可避免的
二是如今玩家素质很差,不识货,你东西做的再好,人家就是喜欢脑残快餐跟风无内涵,你能怎么办

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发表于 2012-12-6 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
延期太久
太fans向了也是一大原因
同意92楼

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发表于 2012-12-6 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
会有的,放心吧

毕竟素材引擎什么的都做好了,哪怕不弄点新作,复刻作总有的

不过psv感觉悬了...

弑神者

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发表于 2012-12-6 10:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
顶神雷 IOS类的快餐大大破坏了传统游戏链 如果这是2010年的游戏可能会卖得更高。。

弑神者

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发表于 2012-12-6 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2OG外传 2OG移植PSV版 这些都有可能出现。。

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发表于 2012-12-6 10:14  ·  新加坡 | 显示全部楼层
一路走來的老玩家,鋼之魂都被現實磨剩少許了。年輕的玩家們只懂萌之魂,鋼什麼的又不能擼。

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发表于 2012-12-6 10:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
哈哈哈大宝石 LZ你以为现在还是PS2时期么 看看PSP两部Z2才多少
机战本来就是受众群比较固定 OG又是核心中的核心 20多w算不过不失吧
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