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楼主: 拉莫斯

[再也沒有3OG 再也沒有家用機]2OG死因調查

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发表于 2012-12-6 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
如果继续w社走硬派slg路线的机甲游戏会是什么结果?呵呵看看FM系列吧,那就是最好的证明.

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发表于 2012-12-6 19:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情没语音啊,混蛋

这年头黄油都有语音.

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发表于 2012-12-6 19:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamer789 于 2012-12-6 19:25 编辑

这年头首周20万都该谢天谢地了,还低?
目测十来万回本,到30万就是大赚,续作绝B有
当然我更期待版权作+真正的革新作,再不来革 命性的突破这个系列只会越来越小众

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发表于 2012-12-6 19:38  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-12-6 19:41 编辑
nanmhp 发表于 2012-12-6 18:50
顶啊 一直拿W社出来说话真心恶心 我感觉4P才明确了机战的路线 机战就不是那种规规矩矩走战旗的游戏 动画本 ...


撇开年代和开发会社的偏见不说,我记得4P自己说过不喜欢Q版机器人与关公战秦琼式的故事这说明这种模式并不是他发明的而是最早开发团队的构思,但是也不能否认4P在战斗动画开发上的巨大贡献,其实游戏发展到现在没什么不一样,20年前的游戏基本都一个难度SLG几乎清一色都难度偏高,现在不管是火纹还是其他的还活到现在的游戏都在降低游戏难度
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-6 19:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
合版权机战不一样OG是纯核心的游戏,销量差点也在情理之中

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发表于 2012-12-6 19:58  ·  广西 | 显示全部楼层
版权青表示无所谓的

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发表于 2012-12-6 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2012-12-6 14:39
如果是这样的话用这些素材副科一个F或者alpha2+3倒是不错的,3OG还太早

先前就用MX和阿花2的素材做过了PSP的机战A了,效果还不错。早晚故技重施的

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发表于 2012-12-6 21:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 多多里西亚 于 2012-12-6 21:42 编辑
gamer789 发表于 2012-12-6 19:25
这年头首周20万都该谢天谢地了,还低?
目测十来万回本,到30万就是大赚,续作绝B有
当然我更期待版权作+ ...


20万就谢天谢地? 那以前35万怎么卖的
革新一不小心把买的人都割走了也有可能
wgf

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发表于 2012-12-6 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgf 于 2012-12-6 22:02 编辑

如果他不延期就不会碰到这次的全面破解,虽然我买的正版,但是这肯定对销量有打击,伏笔太多也是问题,这次多少人没换机,,,老一辈的基本一机到底。。如果来个2@3@的高清重置 这销量应该也不会太差

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发表于 2012-12-6 22:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2012-12-6 21:41
20万就谢天谢地? 那以前35万怎么卖的
革新一不小心把买的人都割走了也有可能

地球人都知道现在日本游戏市场疲软,和以前黄金期比是找死
革新成功的例子反正也多的是,就看他有没有那个水平了
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