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楼主: KAMIdie

[佣兵] 半夜开荒成功,SOLO 熔岩 130万

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 楼主| 发表于 2012-12-6 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-12-6 17:01
下午尝试航母留蜂群试试看,总是顺风顺水的时候给它投死。。。求支招,至少4格hp太麻烦了

ag ...

这真没办法....死多了就知道安全范围了,跟WOW里猎人风筝一个道理,有时候直觉会告诉你不要接近,用枪打死保连击

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-12-6 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
刚才囧死了,在船舱里30秒内给投了三次。。。三个喷雾都吃光。。。

只有多练练了,那东西攻击规律还是看不懂啊

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 楼主| 发表于 2012-12-6 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-12-6 17:25
刚才囧死了,在船舱里30秒内给投了三次。。。三个喷雾都吃光。。。

只有多练练了,那东西攻击 ...

连击剩余时间充裕就多跑跑吧,把怪拉远点再击杀,除非是很熟练或者场景很小却一定要在这里杀,否则我一般也选择避开一点为好

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发表于 2012-12-6 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
说的是它的即死攻击么,那招还不如直接改即死算了,何必毁玩家摇杆

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 楼主| 发表于 2012-12-6 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
今天目测能向140万冲击,不过因为还没实践过,具体打的时候遇到什么之前没遇到过的瓶颈还不好说

征服者

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发表于 2012-12-6 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
是即死的话就太鬼畜了,毕竟bio6里dying基本上意味着“你已经死了”

拆投按得最快貌似也要没掉4格

共勉,我努力练习航母争取把蜂群留最后解决。。。

闪光看来还是留到120之后再用比较好,要不太混乱了

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-12-6 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
话说实验了下masuo0发明的那个换武器取消掉快速射击后吹飞体术提示近身用通常体术第一hit造终极体术的打法,发现通常体术第一下是腿技的人,leon,piers,jake,sherry,agent用这打法相当不错啊,效率很理想,是拳头的那些就得走几步才能打到

不过持双手武器的那些就区别不大,毕竟双手武器通常体术第一hit距离本来就超长

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 楼主| 发表于 2012-12-6 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-12-6 18:10
话说实验了下masuo0发明的那个换武器取消掉快速射击后吹飞体术提示近身用通常体术第一hit造终极体术的打法, ...

饿....其实理解还没达到最实质的东西.....  不是取消体术提示,而是如果进入武器的那个选择的界面,所有体术的提示框都会被覆盖掉,而生6跟生5不同,如果没提示,体术必定不出
这点你可以试试那些假摔的怪,生6很难像生5一样容易使出倒地体术,因为稍微偏一点体术提示就没了.没提示体术必定无法使用
而如果有提示,并在提示出现的时候按下RT,哪怕在高延迟下敌人已经跑远,照样可以使用体术,部分体术如绞喉等,会强制已经跑出去的怪被拉回来处决掉...
所以说,不止换武器,只要进入了武器或者投掷物的选择界面,体术的提示框就没有了,只要选择界面没消失之前,无法使用体术提示的那个体术,但是第一击体术有强制启动,只要不是被打出倒地/挑衅等硬直,无论是在换子弹还是换武器,只要按RT就强制打出
另测试过,选择武器的时候,有时候可以屏蔽掉一闪的那个体术提示,只是目前还不知道这个技巧有什么用,也许打吉娃娃有点用,比如正好要终结面前的敌人的时候,后面的人砍你,被迫打出一闪,导致断连这种情况也许有用吧,不过实用性真的不高就是了...

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发表于 2012-12-6 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,就是物品栏覆盖掉已经出现的体术提示而已,物品栏只要还在显示,哪怕走几步再按主动体术都没问题

不过还是打出硬直然后切换回触发体术的那把武器比较好

否则会有个拿出来武器摆个pose的硬直,换一次再换回来就没问题

话说有时候强制出主动体术连打的话会第一hit不见了直接出第二hit,很是诡异,不过不使用,毕竟要扣耐力

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 楼主| 发表于 2012-12-6 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
相对来说,生6的按键系统虽然也有不少瑕疵,但是生5的那些蛋疼的系统上的毛病也算改革掉了
比如蓝威打机枪男,有时候靠的太近,打出硬直后明明是要补两枪再体术,但是系统会优先体术再开枪,导致节奏打乱.
或者上梯子的时候梯子下面有物品等,虽然后期都可以通过换武器等操作来达到目的,但现在生6至少不需要这么做了
目前觉得生6最蛋疼的因为系统问题而误操作的只有2个,一是靠近墙壁的时候举枪被迫贴墙,二是跑步中容易做出不必要的翻越动作,第二个问题虽然在剧情中是不错,可以减少逃命时候的按键操作,一路跑到底就行,但是佣兵中建议还是取消掉,情愿自己多按一下来的靠谱点
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