上面只不过是一个铺垫,真正要说的是进入游戏里,由于整体人物变小而造成瞄准时非常不舒服,时间长了非常的累眼睛,
虽然换来的是场景的变大,貌似画面更加细腻,里面的物体,建筑物更加的丰富,让不少人感觉貌似画面变漂亮了,
但我只想说** my ass ! 这些对于我来说只不过是提供给蹲B们更多的蹲B景点而已。
再说下重生点的问题,先不说重生点多么的坑爹,一出来就有人在你身后出现然后直接把你over,这些还可以忍受,
最让人无法忍受的是重生时最初的几秒不掉血状态这次竟然也被T组给阉割了?!
这意味着什么?!GW的时候你一重生因为没有最初的几秒无敌保护而导致你直接就被对方的飞机轰炸干掉,
如果对方连续来2个飞机轰炸,你就可以看到漫天都是敌人的连杀奖励在飞,** my ass !
这时你只能退出游戏,或者是一直被人狂虐!没有一点公平性!
如果不知道这个重生初始时几秒无敌的保护系统的童鞋,可以去MW3里体验一下就知道了!
最后再说下刀杀系统,这次更是完全的** my ass 了!
先别想小刀流神马的了,就连近身遭遇战,也特么坑爹的直接擦身而过,然后就看2个sb同时再转过身来,互相瞄准射击。
也就是说如果你是一个老鸟,已经习惯了cod系列近身遭遇时那给敌人华丽的一刀的手感,那在本作恭喜你了,
虽然你觉得你的手感完全肯定是把对方刀了然后准备继续前进的时候,你就会发现像sb一样不知道已经刀到哪里去了,
而敌人已经像凌波微步一样在你身后,或是在你身旁了,然后就是悲剧了,** my ass!!!
最最后再说下武器声音系统,虽然这个情况在COD7的时候就被人吐过了,不过这次还是没有任何改进,枪声就是蚊子声一样,
没有任何快感!death machine 、飞机上的机炮神马的操控在手里就和玩具枪一样的水,** my ass!!!