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黑魂好像演变为大作了

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 楼主| 发表于 2012-12-8 15:37  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚看了看PC、XBOX平台的几个论坛,对于黑魂2都是非常期待,反响很大。这个游戏从小众演变为游戏大作了。话说这游戏要是一开始就在3大平台上发布,游戏还可以多卖2倍的盘吧!!!!
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发表于 2012-12-8 15:43  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
( ̄^ ̄)希望ps3版本别悲剧就好
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发表于 2012-12-8 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果魂系列路子不走歪的话,完全可以成为怪物猎人那样,从小众向变为杀手级大作...

骑士

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发表于 2012-12-8 16:30  ·  山东 | 显示全部楼层
是金子总是会发光~

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2012-12-8 22:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
关键是风格特色不能丢,反响这么大确实没想到,有些神化的意味

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发表于 2012-12-8 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
1:希望人物的移动和打击感能够更厚重点,DK还是有点飘的感觉
2:希望是个DLC地狱

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发表于 2012-12-9 00:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
cy053 发表于 2012-12-8 15:49
如果魂系列路子不走歪的话,完全可以成为怪物猎人那样,从小众向变为杀手级大作...

除非阴暗压抑的风格改变,不然不会很大众
MH说白了也不是非常大众,只是东亚玩家多点罢了
现在所谓的大众应是那些千万级别的,COD之流
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发表于 2012-12-9 05:41  ·  英国 | 显示全部楼层
ds看上去制作费用应该只有老滚5的十分之一吧?但是全平台加后面dlc加steam数字版,200万销量应该有吧?fromsoftware应该是赚了一笔了,而且还是名利双收,这没有理由不加大投资不变大作啊。

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发表于 2012-12-9 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不要变成大众风格就行

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发表于 2012-12-9 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
abigdog 发表于 2012-12-9 10:00
不要变成大众风格就行

+65536~~~

變成COD之類就節約300>_<
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