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楼主: 芬利尔

假如2代有难度选项,你

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发表于 2012-12-11 15:43  ·  广西 | 显示全部楼层
有毛难度选择,只有人物选择,1~90级的人物,一上来直接选择一个90级的人物,一样的通关,就是配点废了。

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发表于 2012-12-11 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉黑暗之魂2要毁了 哎~~重新回去玩恶魔之魂吧我

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发表于 2012-12-11 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
其实魂系列真心不难,别贪刀慢慢绕熟悉怪的攻击方式,什么地狱难度都是白给

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发表于 2012-12-11 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
10L是在吐槽传说吗。只不过真这么干的话,我倒挺期待看到刚买dlc马上就把魂弄没了的人的样子。

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发表于 2012-12-11 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层

有难度选择的话就不玩了+N   肯定会节制不了自己然后选 简单模式 的~~ 这样就没意思了

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发表于 2012-12-15 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
为了照顾新手,每死十次难度下降1/10,最低下降一半。但是每存活超过5分钟敌人行动速度、攻击速度、全部数值和AI上升50%,最高500%。二周目难度翻倍,三周目四倍,以此类推。

血量和精力禁止升级,基本成为要么被秒杀,要么无伤过的游戏

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发表于 2012-12-16 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
有难度选择的游戏从来从天堂/最容易模式开始的路过。目测DS2应该还是没有难度选择。至于照顾新手,增加一个可跳过的序章,再给很多奖励物品?

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发表于 2012-12-16 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
cooniedj 发表于 2012-12-9 09:37
NB这次只提供技术支持就好,不要插手游戏内容制作!

看了最新报道,看来已经插手了.

骑士

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发表于 2012-12-16 13:30  ·  山东 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2012-12-16 09:09
看了最新报道,看来已经插手了.

                                                              
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