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楼主: ZY.CN

几个问题,求指教

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发表于 2012-12-14 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
新手临摹一下,各位高手啊~~~忍龙,挚爱!

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发表于 2012-12-14 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
bennyzero 发表于 2012-12-14 13:43
NG2没弓应该也可以落地跑X,记得NGD1里面G大的爪子XY打空之后有个落地跑X派生后面的招,跑Y是空中B后或者 ...

"快速派生奔跑X和奔跑Y"中的“快速”指的就是脚尖碰地马上能作出动作,加手里剑后落地奔跑x有明显停顿,不算快速了,其实说的是同一意思。

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发表于 2012-12-14 15:41  ·  日本 | 显示全部楼层
cloud7821 发表于 2012-12-14 15:28
"快速派生奔跑X和奔跑Y"中的“快速”指的就是脚尖碰地马上能作出动作,加手里剑后落地奔跑x有明显停顿,不 ...

手里剑落地记得跑不了X,落地跑Y空中B一下脚尖点地瞬间很容易,记得G大在玩NGS2的时候解说了一次关于弓箭落地跑X,G大的NGS2棍子视频里面用了很多次,试了一下节奏比跑Y难很多,貌似要停一下再按,但NG2空中挥空后落地跑X是看了NGD1中G大那个CH1拿棍子的那个战点的爪子视频的运用后才发现,没用过,不知道节奏是否和弓箭落地后的跑X一样。

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发表于 2012-12-14 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
bennyzero 发表于 2012-12-14 15:41
手里剑落地记得跑不了X,落地跑Y空中B一下脚尖点地瞬间很容易,记得G大在玩NGS2的时候解说了一次关于弓箭 ...

NGD1很久没看,哪部份已经想不起来。弓箭用得比较少,落地派生也没怎么用。期待高人解读。

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发表于 2012-12-14 16:27  ·  日本 | 显示全部楼层
cloud7821 发表于 2012-12-14 16:07
NGD1很久没看,哪部份已经想不起来。弓箭用得比较少,落地派生也没怎么用。期待高人解读。

NG2的时候手里剑和弓箭只能选其一所以都用的不多,NGS2作为副武器随时可以射这点估计是G大开发此玩法的初衷,身边没机器,这位朋友可以试试看那个挥空的落地派生X,感觉挺有意思呵。

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 楼主| 发表于 2012-12-14 18:41  ·  四川 | 显示全部楼层
cloud7821 发表于 2012-12-14 15:02
记不太请楚,肯定是这两位中的一位写的。
贴中讲的是两种子武器落地姿势不同,一个是左脚在前,另一个是 ...

这种细节我没观察到~~佩服这些前辈开发这么多有趣的玩法
PS:高手的号召力不同凡响,这贴火了~~

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发表于 2012-12-14 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
bennyzero 发表于 2012-12-14 16:27
NG2的时候手里剑和弓箭只能选其一所以都用的不多,NGS2作为副武器随时可以射这点估计是G大开发此玩法的初 ...

刚才重看NGD1,爪子落地奔跑x也是落地后跑出一步才发出的,果然落地派生奔跑x会有延迟。

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发表于 2012-12-14 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
ZY.CN 发表于 2012-12-14 18:41
这种细节我没观察到~~佩服这些前辈开发这么多有趣的玩法
PS:高手的号召力不同凡响,这贴火了~~

你也是高手么,不要太谦虚。

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 楼主| 发表于 2012-12-14 21:40  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZY.CN 于 2012-12-14 21:41 编辑
cloud7821 发表于 2012-12-14 20:09
刚才重看NGD1,爪子落地奔跑x也是落地后跑出一步才发出的,果然落地派生奔跑x会有延迟。


那招飞踢貌似本身就有一个助跑动作,就像是锁链的“无名打”一样,落地时按出后隼龙自己会跑一步然后把流星锤丢出去,应该和招式本身的设计有一定关联吧,位移距离比较大的奔跑系招式都会有一个自动助跑的设计,爪子的飞踢、双锁镰的奔跑Y和惊天脚、锁链的无名打都有一个前置的助跑动作,应该是这样的,不太确定,我明天去试试~~晚上比较冷~~

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发表于 2012-12-14 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloud7821 于 2012-12-14 22:42 编辑
ZY.CN 发表于 2012-12-14 21:40
那招飞踢貌似本身就有一个助跑动作,就像是锁链的“无名打”一样,落地时按出后隼龙自己会跑一步然后把 ...


也有可能,需要开游戏验证,明天我也试一试。如果可行则可以进一步扩展打法。

ps:晚上冷和打忍龙的关系是?
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