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本帖最后由 宁宁ronaln 于 2013-9-18 04:29 编辑
声明:本贴为A9VG论坛专用,严禁其它网站转载,谢谢合作!
前言:话说做这些比较玩家项的回顾贴,还是比较难一些,毕竟要从一个完完全全玩家的角度来说...
为了能够重新玩到每一作,也收了几游戏,PS时代的还好说,DC特大号也收了 ,不过特大号以前的估计是收不到了...
=====================我的分割线不可能那麼短= =ll =============================
| J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'3
| 中文名称 | J联赛创造球会3
| 游戏类型 | SLG
| 游戏人数 | 1~2人
| 发售时间 | 2003年6月5日
| 对应机种 | PS2
| 周边设定 | 对应硬盘
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关键词:作为搬到PS系机种的第二作,也是从2002风格一下大幅转变,系统的更新,球员的重新制作,运营经营的变化等等... 就一个字"新"
首先,作为PS2上继2002之后的第二作在当年贩卖量达到50W+之多的大作来说! 相比2002画面表现能力有提升,并且之后的巅峰04也是**3的所有优点优化而成的,
激情的片头!!其实我比较喜欢这段音乐... 让J联赛体现更多的表现力
画面的质量提升,还有信息量的加大,不管是J联赛的比赛新闻乃至欧洲6大联赛世界足球的新闻信息玩家都能前所未有的全部了解! 而球员方面很多海外球员实名化也是玩家最大动力,唯一的小小遗憾就是把真人脸的J联赛球员改变为全3D头像...当年的铃木隆行可是相当的帅...= =ll
90年代的我大天朝的亚洲第一前锋"郝董"...
然后,俱乐部经营和管理的全新化,对玩惯2002模式的玩家来说都是一种全新体验...
事件方面也重新,细化了好多,比如竞争对手终于全面登场,虽然不是油条君...但这是他的前辈!!
比赛方面,看全场比赛过程的方式也更加细化,还有必杀的过程更加爽快,而快速的浏览比赛也从动画形式变成了字幕模式,让玩家更加节省时间
最后,其中球会3的新形式带来的优点也有缺点,在没有快捷键的情况下操作还是很麻烦的,球员的介绍画面无法全浏览等等...
并且游戏中也有不少BUG随之而来,有好有坏,也算是游戏的一个特色吧...
比如贴心的套票bug,让玩家第一年就能从套票中收入9E+...更何况那个200E+呢~
而游戏中那些恶性BUG也是让玩家相当头痛,比如球员能力开花后的被修正,还有新人搜索栏里只能装9人,多了之后前面的就消失等等...
结语,球会3的整体质量相当出色,也是继2002之后再次登上50W套销量的球会系列大作了...相比后面的优化过的04来说,3的进化改变可是相当原汁原味... 伴随着玩家对这一系列的喜爱之情,球会3可是相当有吸引力...
话说我重新玩的时候用了老金...果然游戏性降低了不少...唉 以后有机会重新再好好的玩玩吧...
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