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创造球会编年史之「PS时代革新第一弹~J联赛创造球会3」

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 楼主| 发表于 2012-12-12 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宁宁ronaln 于 2013-9-18 04:29 编辑

声明:本贴为A9VG论坛专用,严禁其它网站转载,谢谢合作!



前言:话说做这些比较玩家项的回顾贴,还是比较难一些,毕竟要从一个完完全全玩家的角度来说...
为了能够重新玩到每一作,也收了几游戏,PS时代的还好说,DC特大号也收了 ,不过特大号以前的估计是收不到了...





=====================我的分割线不可能那麼短=  =ll =============================



J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'3
中文名称J联赛创造球会3
游戏类型SLG
游戏人数1~2人
发售时间2003年6月5日  
对应机种PS2
周边设定对应硬盘



关键词:作为搬到PS系机种的第二作,也是从2002风格一下大幅转变,系统的更新,球员的重新制作,运营经营的变化等等... 就一个字"新"
首先,作为PS2上继2002之后的第二作在当年贩卖量达到50W+之多的大作来说! 相比2002画面表现能力有提升,并且之后的巅峰04也是**3的所有优点优化而成的,



激情的片头!!其实我比较喜欢这段音乐... 让J联赛体现更多的表现力






画面的质量提升,还有信息量的加大,不管是J联赛的比赛新闻乃至欧洲6大联赛世界足球的新闻信息玩家都能前所未有的全部了解! 而球员方面很多海外球员实名化也是玩家最大动力,唯一的小小遗憾就是把真人脸的J联赛球员改变为全3D头像...当年的铃木隆行可是相当的帅...=  =ll




90年代的我大天朝的亚洲第一前锋"郝董"...



然后,俱乐部经营和管理的全新化,对玩惯2002模式的玩家来说都是一种全新体验...







事件方面也重新,细化了好多,比如竞争对手终于全面登场,虽然不是油条君...但这是他的前辈!!





比赛方面,看全场比赛过程的方式也更加细化,还有必杀的过程更加爽快,而快速的浏览比赛也从动画形式变成了字幕模式,让玩家更加节省时间



最后,其中球会3的新形式带来的优点也有缺点,在没有快捷键的情况下操作还是很麻烦的,球员的介绍画面无法全浏览等等...
并且游戏中也有不少BUG随之而来,有好有坏,也算是游戏的一个特色吧...
比如贴心的套票bug,让玩家第一年就能从套票中收入9E+...更何况那个200E+呢~



而游戏中那些恶性BUG也是让玩家相当头痛,比如球员能力开花后的被修正,还有新人搜索栏里只能装9人,多了之后前面的就消失等等...



结语,球会3的整体质量相当出色,也是继2002之后再次登上50W套销量的球会系列大作了...相比后面的优化过的04来说,3的进化改变可是相当原汁原味... 伴随着玩家对这一系列的喜爱之情,球会3可是相当有吸引力...
话说我重新玩的时候用了老金...果然游戏性降低了不少...唉 以后有机会重新再好好的玩玩吧...





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 楼主| 发表于 2012-12-12 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
除了没有快捷键操作,其他素质都是很棒的...值得试试

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发表于 2012-12-16 22:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩3不如玩04了,没什么区别,04就是3的加强版

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发表于 2012-12-22 11:16  ·  山东 | 显示全部楼层
04现场的套路是不是比03现场多不少?

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 楼主| 发表于 2012-12-24 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
阿泰斯特 发表于 2012-12-22 00:16
04现场的套路是不是比03现场多不少?

04貌似套路上多了些,反正从我来看是这样的,

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发表于 2012-12-26 16:46  ·  福建 | 显示全部楼层
看到这个画面果然和04是差不多的,怪不得04是加强版的.系统估计也是差不多的,不过玩了04之后就不想去玩03了.另外觉得04确实很棒.比6,7都还好.

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发表于 2013-1-16 07:45  ·  北京 | 显示全部楼层
问下楼主3代会随着游戏年份的增加让真人球员越来越强吗,不喜欢这种设定,想玩能一直玩下去的球会

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发表于 2013-1-31 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
略过直接4了的说~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
mhf

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发表于 2013-3-8 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
当年开始玩的时候 记得很多人推荐三剑客  安太贤 拉夫地 怕杜罗  中锋  后腰 边锋  绝对可以用3-5年  太爽了

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发表于 2013-3-27 15:30  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么说呢 04是用3的引擎改进的
3最大的问题就是速度太慢 当年用实机玩 暑假一天估计也只能前进一年 还是不看比赛的情况 04给我最大的印象也是这里的改进。
还有就是这作当年请的是小野伸二做代言 还记得广告中最经典的一幕: 小野玩游戏的时候,被游戏里的小野因为年薪太低而拒绝了,玩游戏的小野骂了一句“想什么呢!这家伙”
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