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楼主: zlfchman

[分享] 刺客3的结局干嘛这么操蛋的…

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发表于 2012-12-16 19:58  ·  河南 | 显示全部楼层
追李的那点。。。。我半个小时。。。。。

圣骑士

人到三十二

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发表于 2012-12-17 08:50  ·  天津 | 显示全部楼层
原来以为只有我一个人蛋疼,原来大家都有这感觉!

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发表于 2012-12-17 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
现代的爬有暗示啊。。。难道过场动画都不看么。。。

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发表于 2012-12-17 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
片尾的cast长度真是极品

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发表于 2012-12-18 09:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我都不知道玩着玩着这就结束了。。。。

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发表于 2012-12-18 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
其实在剧情里现代的间隙,拿到一个所谓钥匙后就可以放一个的,然后就听一大段。到结局的时候我只放了一个听了一段就ok了。
不过这里提示确实很少,而且路线完全要自己摸索。上上下下的地形又基本一样,其实很没必要,真正是完全浪费时间的设定。片尾表不能按掉也很恶心。其实过场也是按不掉的,不过似乎很少人多周目吧。
话说衣服全齐就是架子都摆满,武器全齐呢?在武器室的刀剑一排里,最左边的刀之后似乎有两格是空的,不知道少了什么,但是dlc的武器也有了,商店也买完了,能制作的武器也做了,不知道有没有人能放张武器架子的图来?
不得不说本作的战斗系统进化很大,操作灵活舒适了很多,表演性也是系列首屈一指。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2012-12-18 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏我已经烂尾了。。。。回去把他给删了  占空间

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发表于 2012-12-18 19:17  ·  广西 | 显示全部楼层
现代的那点爬墙也算 困难吗?  这叫当年 古墓丽影2跟4 情何以堪. 还不如波斯猴子3部曲的攀爬.   刺客 从1代一路爬过来. 只是为爬而爬.无动力无挑战. 现在都有些麻木了. 前方 路线一看即知.没有距离和方向的精确要求.不知哪作新弄的几座古墓.也是没有挑战.  每一代 我的食指按 RT到生疼.太操蛋了.   不知下一作的刺客我是否还能坚挺???

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发表于 2012-12-21 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这一代玩起来没感觉~玩到码头追李之后 没再开过这游戏

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发表于 2012-12-21 06:22  ·  美国 | 显示全部楼层
老外油土鳖上看到这个结局回复“质量效应3”
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