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楼主: allen24

Rooftop Mission和Creature Workshop的情报有了

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征服者

とある女王の心理掌握

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 楼主| 发表于 2012-12-21 20:47  ·  广东 | 显示全部楼层
UC目前的DUO的WR居然是海姐+小皮。。。

J'avo图如果蛾子和自爆多的话确实必须得有个Jake

不过之前看jacksonc33的RfW Carla视频,蛾子居然可以做到射头击落>滑铲=5sec,或者打身体>反击=10sec,实在是超强。。。

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 楼主| 发表于 2012-12-21 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen24 于 2012-12-21 21:13 编辑
saya 发表于 2012-12-21 18:48
我个人理解为这是卡婊在为了吸引LU人为地降低游戏难度
这个现象从启示录就可以看出来了


的确,打j'avo图学高分路线,记住刷敌规律和应对技巧,熟悉下反击时机,如果不留boss的话稍微练习下确实不难,不过留boss的话难度完全就不是同一个次元的了

我觉得很多地图变得超大,combo受付时间延长到15秒,绝大多数boss没有即死攻击,都是为了让难度降低点,虽然手残的我留boss后期一紧张还是各种死或者断连   

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发表于 2012-12-21 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
百花齐放个毛啊,那是因为JAVO图DUO的玩法和SOLO完全不同,DUO基本就是全程反击,无聊至极
玩反击的话当然用哪个人物都无所谓了
只要2人线路完美,配合完美,打出高分一点也不难
另外现在JAVO图DUO的最高分全是两个JAKE,至少LIVE上是这样,世界纪录不用说肯定也是这样
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-23 10:59  ·  香港 | 显示全部楼层
又有新的佣兵图出了,爽,而且卡表的佣兵图也不贵

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发表于 2012-12-23 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-12-21 01:15
喷了,既然0技术含量的部分那么多,高分路线视频也都有那么多可以学了,为啥不是人人都能WR呢

我没啥时间 ...

真不太同意“零”技术含量的说法。5不也是打头或打大腿->绕身后一击必杀这样“单一”的套路吗?我觉得有人感觉技术含量低的原因是6的游戏控制给的自由度更加高了,所以在攻击力和5代差不多而且不是很咄咄逼人的僵尸/J'avo来说,自然会感觉6代简单了。但连击间隔从10秒延长到15秒的确是从这一方面把难度降低了,但并没降低技术含量。
5代受其控制方式制约和缺少反击/侧滚躲避自然会觉得比6代难,从而“技术含量”好像就高了。爆头对个人来说两代都一样,没有更难一说,都是视角提前预瞄->举枪后微调的套路,这样是最快的。想打头快,必须在举枪前你的视角***已经在敌人脑袋上了,不然举枪后才开始瞄准必然晚(但好像6代敌人的头比5代大多了)。多玩玩TPS类的射击游戏就知道了。

但我还是同意“快速射击”把J'avo图变得不是那么的难。如果QS要耗2格体力,那完全就不一样了。我自己经常用 “打头——侧身普一体技——终极体技” 这个打法。总共只耗1格体力,是最经济的J'avo +7秒的打法。适用于持单手武器的人物。
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