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楼主: gow720

最近在PC上重温WAR3,觉得掌机画面的出路还是在美工

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 楼主| 发表于 2012-12-26 23:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
xifeilu 发表于 2012-12-26 22:34
我对WAR3美工没啥感觉倒是更喜欢它的剧情,至今都觉得太史诗了,可惜到了网游的WOW就不想吐槽了……

东西瘟疫有好多经典的不行的任务,当时认真做都被感动的不行

骑士

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发表于 2012-12-27 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
在我等眼里看来 war3连宽屏不支持简直是作死
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发表于 2012-12-27 00:41  ·  香港 | 显示全部楼层
sc和cs至今还在玩^_^

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发表于 2012-12-27 22:29  ·  山西 | 显示全部楼层
记得PSP上的《圣女贞德》,多边形并不多,但是画面看起来特别好。
tf2

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发表于 2012-12-28 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
还是要看美术总奸的实力吧。
山口山就各种山寨技术,比如WLK的那个水,比如它的山寨低耗体积光,但是人家这些东西拼在一起整体效果就是好。

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发表于 2012-12-28 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
warcraft+starcraft=warhammer 40000

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发表于 2012-12-28 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么很多人吐槽WOW呢,场景的雄壮和人物造型的细节,以及世界观的延续都很不错的。

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发表于 2012-12-28 16:27  ·  河北 | 显示全部楼层
现在还在玩ps游戏的完全可以接受画面。

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发表于 2012-12-28 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过星际2后完全接受不WAR3,连宽屏都拉不了..
玩过PSP上的PS1游戏后也接受不了那满屏的马赛克,嘛,不过流畅是真心的
人家暴雪的美工是认真,这点没得说.
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发表于 2012-12-28 16:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在有哪些工作室愿意在一款掌机游戏上花那么多的心思去搞啊?
掌机现在的市场够奇葩,不是投钱多就回报多的。
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