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不好的预感,黑魂要走小弟忍龙的邪路

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 楼主| 发表于 2012-12-27 16:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guoshuai 于 2012-12-27 17:01 编辑

要把黑魂做成想上古卷轴那样的气势磅礴的大作。。。。。

苹果就是苹果,要是把苹果变成鸭梨,那还是苹果吗?结局就是,变成既不是苹果,又不是鸭梨的,不伦不类的东西。

结局也许就变成,短期时间内销量上来了,然后慢慢变成,既不叫座,也不叫好的游戏,慢慢淡出玩家的视线~

话说看看卡婊为自己的无节操,让生化6变成的样子,好多玩家都叫:以后非完全版,不入生系列游戏。


又想起老话:

             信任不值钱,
             丢了很轻松。
             在想拾回来,
             难于上青天!

希望我的担心是多余的~~~

终结者

我勒个去……

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发表于 2012-12-27 17:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2012-12-27 17:12 编辑

真是够了
就凭现在这些不是很明确的信息,“黑魂2要快餐化”“黑魂2要老滚化”“黑魂2要acer化”“黑魂2要忍龙3化”之类的说法就传得四处都是。到底有多少是有根据的?又有多少是厨因为换监督而恶意YY曲解的?传说这些说法的人对于目前流出的访谈又都认真看了吗?真的不是怀着唱衰的心情去分析目前流出的信息吗?
等有实质内容出来再搞业界评论吧

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2012-12-27 18:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
确实无凭无据,所以我也不多说什么。口碑创意是制作人自己做游戏的想法,市场销量决定了有些方面的妥协,无论做出怎样的游戏,玩上之后再讨论吧

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2012-12-27 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
黑魂根本做不成老滚,做成老滚那地图估计黑魂就吐血了,黑魂就是非常强调手感,就是这点,其实就算简单了也不一定手感会差,就像当年的鬼武者,地图很小,难度也不大,但是手感可是顶尖了

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发表于 2012-12-28 08:35  ·  四川 | 显示全部楼层
现在抱怨也改变不了什么 等游戏吧 他如果真自己作死也没办法

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发表于 2012-12-28 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
新作直接用黑魂2这样的名字,并仍然把宫崎挂在门面上当招牌,估计系统基本参照黑魂,可能没有进步,但也不敢烂到哪里去,大概就是黑魂的画面升级版。
剧情方面应该会有相当的部分是把黑魂里的世界设定直接表现出来的样子,冷饭不炒是会浪费的。

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发表于 2012-12-31 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我也有很不好的预感,本来听见续作很兴奋的。知道要换制作人,一声叹息。经历过很多经典被毁了

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发表于 2013-1-1 10:52  ·  天津 | 显示全部楼层
不知道为什么要换╭(╯ε╰)╮

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发表于 2013-1-2 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
唉,换制作人了,持观望态度。不过希望原制作人有神秘新作

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发表于 2013-1-2 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
还存着没有玩的飘过
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