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也许一个游戏做的太完美也让厂商头疼

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 楼主| 发表于 2012-12-27 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别是那种很核心很耐玩的游戏,拿黑暗之魂来举个例子,我大半年前碰到的那些入侵的玩家在psn一起游玩的玩家列表里可以差看到他们的信息,大部分是日本人,而且我查看他们的信息发现很多日本玩家的游戏其实并不多,从奖杯数分析,游戏就那么3-5个,大半年过去了,还是在玩黑魂,何况很多人还在玩1代,恶魔之魂,我在想,如果我是sony或者软件商,一定很头疼这种局面,游戏卖出去几年了,没有dlc或者很少不赚什么钱,反而服务器还要一直运营,口碑什么的是赚到了,但是对于商家来说最重要的是看得到的是看得到的利益,买你一台机子一个3a游戏玩几年不是可持续发展啊,所以游戏必须有坑出续作,这年头游戏生意真不好做啊

圣骑士

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发表于 2012-12-27 19:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
为了厂商着想,楼主应该首先不联机

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发表于 2012-12-27 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 steera 于 2012-12-27 21:40 编辑

好想法,,强,,游戏机
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发表于 2012-12-28 08:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
有一定道理,所以楼主支持卡普空不断dlc坑?
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发表于 2012-12-28 08:57  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
有一定道理,所以楼主支持卡普空不断dlc坑?

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发表于 2012-12-28 12:37  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
别给黑暗之魂舔臭脚了。。。太傻了

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发表于 2012-12-28 20:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
皇上不急***急         

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发表于 2012-12-31 13:55  ·  天津 | 显示全部楼层
你想的真多。。。。。
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发表于 2012-12-31 14:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有完美的游戏~总有吐槽点的~我相信很多人对恶魔之魂、黑暗之魂不感冒~

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发表于 2012-12-31 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
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