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[北斗] 一个比较水的问题。

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 楼主| 发表于 2012-12-28 10:53  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉光荣的动作游戏人物动作都很流畅自然 但有些动作比较天马行空 匪夷所思 很好奇是怎么捕捉的。。。
tecmo的忍龙也不用说。。。那动作捕捉的演员会不会累死啊
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发表于 2012-12-28 11:00  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
无双的话好像后来的都没用动作捕捉...353好像用了.以前在坛子里看的,具体的请大大们普及知识~

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发表于 2012-12-28 11:02  ·  河北 | 显示全部楼层
扯模型做的呗.
人能做的动作才多少.

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发表于 2012-12-31 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
就算捕捉也是在合理的范围内,不会超出演员的承受力,累死没可能

征服者

因为无奈所以无语

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发表于 2013-1-1 15:37  ·  天津 | 显示全部楼层
捕捉时候是慢镜头,游戏初期一拳打一个,后期一拳打一片。
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发表于 2013-1-1 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
一般游戏都用电脑做的模型 但某些大作都会采用动作捕捉 就比如神海人物就是用了动作捕捉
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