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大家来谈谈KILIK的用法啊

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 楼主| 发表于 2005-11-9 17:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有什么连续技   录象什么都发上来吧!!!.

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2005-11-9 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
他太赖皮了!他太赖皮了!他太赖皮了!

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 楼主| 发表于 2005-11-9 18:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
为什么赖皮????

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发表于 2005-11-9 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得KILIK是个比较实用和容易上手的角色

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发表于 2005-11-9 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有个拿大刀的MM也很赖皮哦~
6A+B,66A+B可以无敌...不过要注意G就是了
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发表于 2005-11-9 22:44  ·  福建 | 显示全部楼层
不好意思。。本人超BC的问个问题。。。。所谓6A+B,66A+B这类的是指什么啊?
对这些我个人都不清楚就在开始玩了= =

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2005-11-9 22:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
KILIK的主力技:2A、3K、6B、WSB、6AAA。
请所有招式围绕以上主力技来配招。
本作KILIK适合打防反,请勿主动进攻。
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发表于 2005-11-10 02:39  ·  广东 | 显示全部楼层
汗一下楼上的。。。。。。。。除了6B之外其他都是近战时用的。。。。。。。。。那几招顶多只能算是近战主力(6AAA更不能乱挥,否则就是找死)。。。。。。
KILIK是打位移与距离控制的,发生近距离战斗的情况只有两种:1,摸到了对手或弄倒了对手,之后冲上去压对手;2,被对手成功突入。如果一开始就打算以近距离战斗作为主力去考虑的话,就不要用KILIK了,这游戏80%角色近距离战斗都比KILIK强
至于说KILIK打防反,我也不太认同,KILIK真正算得上“快”的招就只有WSK(第一下),但WSK用途有限,而其他近距离招也很难确反对手的攻击,如果说要你摸我一下我摸你一下的打的话,这样用谁都没差。。。。。。

KILIK要练的,不是什么连招,不是怎样打近距离,而是怎样把对手控制在只有你能碰到他但他不能碰到你的范围内,虽然说每个角色都会有一两招范围技或突进技,但不碍乎那么几招,你手上的牌绝对比对手要多,对手急于进攻的话,首先吃亏的一定是他,如果对手耐心的和你磨的话,你就要用更大的耐心与对手磨

以上

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2005-11-10 08:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼上不用汗我,看似楼上的说得头头是道,其实有几个误区。
1.我说KILIK适合打防反,又没说他打防反就一定比其他角色厉害,这点需要楼上好好搞清楚。
2.“如果一开始就打算以近距离战斗作为主力去考虑的话,就不要用KILIK了,这游戏80%角色近距离战斗都比KILIK强”这话楼上说得本末倒置,对手并不会因为你用KILIK所以就乖乖的跟你打中距离,他们会毫不犹豫的突入你的近距离。中距离KILIK有利是***都知道的,所以特别该注意的反而是KILIK近身的攻防法。
3.KILIK近距离快的招除了WSK,还有近乎无责任的WSB,打中回报大。在浮空性能被削弱得不象话的本作,KILIK更应该抓住每一个可能暴血的机会。一味的WSK只会带来失败。楼上特别提到的6AAA当然是不能乱用,可是一旦打中也是不可多得的暴血机会,而且还能有效打击对手的心理,一发逆转攻守。
4.楼上提到的位移和控制距离是2代的基本战术之一,可惜到3代以后,各角色的暴血量加强,相比之下KILIK只靠外围蹭的那点伤害来打的话,是没前途的。我想除非你是百年一遇的天才,否则想不让对手近身就把对手干掉,恐怕是十分不现实的。
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发表于 2005-11-10 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
你也说中距离是KILIK最厉害的,如果能被别人迅速突入的话,那你的KILIK也是白练了

我也不是说不让对手近身就把对手干掉,这不太可能,但如果在对手近身之前磨掉他些血,那才能增加取胜的***,这点无论是在哪代都不会变的,如果你连的蹭那点伤害的机会都放弃和别人拼爆血的的话,更是没前途的

真正的“快”招的标准是能在防御后确反别人硬直较大的攻击(即使别人马上按防御也防不了),你尝试一下WSB能否确反别人的攻击吧。不要说WSB是无责任的,这游戏还有侧移这东西,被对手回避了的话那硬直也足够你死了。6AAA一旦对手稍为蹲一下或者用上段回避的招就是你被人逆转了,我也不是说它没用,而是说这招的实用性是随着对手水平的提高而逐步下降的
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