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楼主: 花开为君美

[业界] 秒杀闪客! 雨血前传:蜃楼 发售前的终极预告 不看后悔

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发表于 2013-1-1 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
哎 国人就是动不动秒这秒那的 谁都看不上眼 NC式唯我独尊 哦对了 我说的是LZ这类人 拜托别人又不是*** 自己NC还要把别人拉到同一档次 最恶心这种宣传标题

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发表于 2013-1-1 21:06  ·  江西 | 显示全部楼层
月当时 发表于 2013-1-1 12:19
将闪客比做魔兽世界?你不觉得闪客担当不起么……

当然担当不起
但是我说这句话要表达的意思难道你真没看懂?

那我换几句比较恶心点的你听听看:
苦逼王性能秒杀三***丝
三***丝销量秒杀苦逼王

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发表于 2013-1-1 21:17  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤月奏鸣 于 2013-1-1 22:33 编辑

這東西除了畫面,論關卡設計還不如FC洛克人2,秒殺什麽呀?切。

不會做ACT就老老實實做文字類或者PUZ。眼高手低,沒勁。

當然閃客也是垃圾。有時候真奇怪這些設計者,究竟知不知道世上有2D洛克人、平面惡魔城、CPS清版動作的存在。做出來一堆2D不2D、3D不3D,毫無攻防判定的東西,跟跑酷遊戲差不多,用連技打木頭人……嗯,這才是真正的割草,真正的無雙。

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发表于 2013-1-1 21:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
一般,素质能赶上洗碗工了再来叫嚣秒杀别人吧。。。。。。。

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发表于 2013-1-1 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
看看宣传怎么样??
支持一下!!

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发表于 2013-1-1 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
玩起来怎么样我不谈。  这次的艺术设计不太好。没有走出一条自己的路。学别人的又有点不伦不类。

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发表于 2013-1-2 00:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 故人是非 于 2013-1-2 01:11 编辑

LZ起这种标题,不知道是存心捧杀还是在哪种浮躁论坛的发帖习惯没改过来,来不来就用"秒杀"来YY获得快感。。。。如果LZ你是游戏的推广人员,我只能说这种手法太低级了。。。。。

本着一直以来对国产单机的支持,对雨血关注也比较多。玩了游戏的试玩版,手感还可以,系统值得深入研究下,如果剧情也能保持系列的高水准,那本作素质还是不错的。不过对这回蜃楼在海外的前景不是太看好。雨血的官网上的口·号是“国产单机的世界梦想”,还引用了不少外媒的高度评价。的确这些评价是真实的,但一来这些游戏媒体分量很有限,不是主流的权威媒体,很难说明游戏在业界的受关注度和接受度,二来都是对第一作死镇的评价,甚至都不是对续作烨城的。

事实上,我在IGN、GS、GT、EuroGamer等主流媒体上几乎搜索不到任何关于蜃楼的新闻或相关内容,对系列也毫无提及,即使gamespot中文站也是。甚至那些被引用了的对死镇作出高评价的媒体也压根没注意到蜃楼的存在。。。。。。我都很难想象海外的xbla和psn用户真的知道有这么一款游戏。


所以这些外媒评价用在蜃楼身上只能说是一种噱头而已,甚至有误导之嫌。对这种营销思路个人无法认同。真对游戏素质有信心,想开拓海外市场,多花些精力在和xbla、psn平台运营商以及海外主流游戏媒体的合作沟通上才是正道,对了解到自身和成熟商业游戏的差距并寻求改善进步也有好处。光拉张“世界梦想”的大旗,搞个形象工程般的“多平台“,一条对首作的评语也能用个N代,搞这些虚的对建立品牌、扩大影响力没任何实质意义。更惶论”秒杀“一干著名游戏这样看似挺有魄力、实则幼稚无比的低级宣传了。
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发表于 2013-1-2 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏真的很一般把,不要吹了,偶们不会上当的

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发表于 2013-1-2 00:57  ·  山西 | 显示全部楼层
哎,其實就這種題材,做成稍微帶一點點動作要素的解謎遊戲最好了。偏要做成ACT,真心不理解。
有時間玩這種東西,真不如玩一遍FCMDFSFC上的洛克人惡魔城啊,手感實在相差太遠了,沒法比,不是一點半點的差距。看在玩過前兩作基礎上,再回這最後一貼,今後再不回這種帖子,也不會再關注了。

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发表于 2013-1-2 01:52  ·  上海 | 显示全部楼层
很喜欢游戏的风格,但是看pv总觉得这招式间的衔接会很生硬,因为现在就给我这样的一种感觉
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