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楼主: 费恩老湿

神海2和3哪个你觉得更好

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风之领主

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发表于 2013-1-5 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
2吧,2刚出的时候印象最深
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流放者(禁止发言)

此喵深不可测

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发表于 2013-1-5 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种问题还需要问啊 玩一遍一目了然

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发表于 2013-1-5 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
居然没有投票的权利,欺负我是任贩吗?

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发表于 2013-1-5 16:26  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉2比较好。。。

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发表于 2013-1-5 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
2代的网战灰常爽快,3代的双人分屏合作绝对经典。综合起来看还是2代更高。

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发表于 2013-1-6 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
2虽然画面稍差,但是剧情比3好。。。3感觉虎头蛇尾
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发表于 2013-1-6 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
其实要说流畅程度123都不差,顽皮狗这家公司从PS系的古惑狼开始就不是那种会刻意卡主你的设计思路,深得***的精髓,只是没有修得马里奥关卡设计中隐藏物品隐藏道路和敌兵设计的看家本领。所以如果说,马里奥是可以百玩不厌,在同一场景中会时常有惊喜的话,顽皮狗的产品就更多有点跑酷的意味在里面,流畅的奔跑攀爬在场景流程中,这个过程本身是相当爽快的,再加上次时代大幅提高的画面性能(这和顽皮狗对于画面的独到解读和高超的技术实力分不开)和电影化的视觉表达,强化了顽皮狗产品的长处。这众多的优点在《神秘海域》上爆发,尤其是1代积累的经验,在2代上再度打磨之后,取得成功是必然。

但是凡是依托在画面上视觉刺激的***游戏,都会在续作身上处在一个两难的境地:一方面,技术实力的提升和技能的限制不是短期内能改变的,也就是说,画面再度有飞跃,需要更长的制作时间和深度挖掘平台机能力(事实上也基本到极限了)。另一方面,如果修改游戏机制,创造新的玩法元素,不够成熟的话,更有自毁品牌的危险。在财务报表和母公司的双重***下,短期内要交出3代,保险的做法还是在画面素质,叙事手法,关卡设计的元素上做文章,遗憾的是,正如开头所说的,顽皮狗的弱点恰恰在关卡设计的可玩性上,也就是说,玩家第二次来这里,能做的,能看到的体验到的和第一遍基本是一样的。所以3代,从叙事上和画面上,和2代各有千秋,却会更快的让玩家产生了倦怠。因为,这种“看风景”,体验“好莱坞剧情“的招数已经快到了瓶颈了。

但是,去做不擅长的关卡设计而抛弃对极限画面的追求,那就不是顽皮狗了,准确的说,不是次时代的顽皮狗了,对电子游戏这种披着视听表达外衣的娱乐形式而言,优异的画面,是成功的一半。所以,我们看到顽皮狗的新作品,放给媒体的信息,主打的依旧是精美的画面和跌宕的剧情。

其实这没有任何问题,作为我最喜爱的工作室之一,我乐于看到顽皮狗在追求极致声光表现的道路上一路狂奔将对手远远抛开,而如果顽皮狗能够在自己的弱项上做更多改良和尝试,我想会是所有热爱他的玩家更大的福音。

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发表于 2013-1-6 21:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
我了很多遍感觉2还是不错的

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发表于 2013-1-6 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我也觉得2代才是系列的巅峰,不是曾经有消息说在制作神海3的时候一半的主力制作组在制作TLOU,而2代无论是画面,剧情和整体素质都比3代高出不少呢

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发表于 2013-1-7 00:50  ·  山西 | 显示全部楼层
2代好,就拿最后的场景来说2代比3代漂亮,3代比较平淡,最后感觉是匆匆忙忙制作完成的
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