A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 23565|回复: 17

我认为超级机器人大战Impact,比其他机战好玩

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
624
威望
0 点
积分
605 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-26
最后登录
2017-9-23
 楼主| 发表于 2013-1-2 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2的游戏玩得差不多了,有幸找到2002年的PS2机战第一作,超级机器人大战Impact

然后又来了,超级机器人大战α3,等游戏,结论是,第一作最硬派,最有游戏性,最强,最让人置身游戏当中,理由听说我


如果要把超级机器人大战Impact比作实力派歌手,那么往后那些机战,简直就是偶像派,外表华丽,内涵不足,

首先,超级机器人大战Impact,是不能跳过动画的,不像以后的机战,动画全跳过,这样哪像玩游戏,简直在赶时间,赶结局,慢工出不了细活

超级机器人大战Impact,画面硬派,没有太多的特效,没有太多的动态3D,往后的机战,因为特效太多,动态3D太多,再加上速度可以换成60帧了,转得我头晕,有时候真适合不了,速度快一倍的机战,让人有心浮的感觉,再加上现在玩游戏的心态都爆燥

还是首部作品好,画面清晰,没抖动,要反超级机器人大战α3,怎么看画面都模湖,都闪眼睛,玩的时候,我只感觉画面漂亮了,特技好看了,可是没能令我感觉是在玩游戏,好像在看表演

超级机器人大战Impact,有100关,当时也卖了不错的销量,我相信自有它的独到之处,我现在终于有信心通100关了,第一作就是好,给人印象深刻

精华
0
帖子
1752
威望
0 点
积分
1894 点
种子
60 点
注册时间
2008-3-2
最后登录
2022-11-6
发表于 2013-1-2 13:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我对impact的印象全停留在那个恶心的丑小鸭系统了,EZ-8这东西,武器全改造后,最后一招全弹发射威力比断空我的断空光牙剑威力要大,神马逻辑
这游戏用了金手指打的都蛋疼

骑士

NPC

精华
0
帖子
2095
威望
0 点
积分
2239 点
种子
32 点
注册时间
2012-6-15
最后登录
2025-1-11
发表于 2013-1-2 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。
不知你真玩过还是假玩过,这作可以关动画的。另外真结局是101关不是100关
PS2上的机战除了Z的资料篇我都玩过,IMPACT给我的感觉是:作为初期作品已经不错了,动画简单点也没什么,比以前的老作品强多了,可要命的是那节奏太慢了,虽可以关动画,可感觉比打完结篇还费时,而后来的几作要快很多,在所有PS2机战游戏中,让我有通关好几遍动力的只有OGS和@系列,Z我都只通了一遍就没兴趣玩了,虽然Z画面很不错

精华
0
帖子
479
威望
0 点
积分
501 点
种子
0 点
注册时间
2012-7-30
最后登录
2014-3-30
发表于 2013-1-2 14:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主你在黑吧? 这游戏 是我玩过的最累眼睛的机战 地图画面累死眼睛 而且地图不闪吗 我怎么觉得很闪呢  还有那奇怪的地形设定 不一直看小地图 都难找人 不过确实比后来***敌人的玩起来有乐趣 但那超长的关卡 真的很折磨人

精华
0
帖子
2149
威望
0 点
积分
2338 点
种子
1010 点
注册时间
2009-4-7
最后登录
2025-1-10
发表于 2013-1-2 15:11  ·  四川 | 显示全部楼层
明显LZ就没有认真玩,LS已经说了,这作明明是可以关闭战斗动画的,只不过不象后面的不少作品那样能随时关闭。
丑小鸭系统也确实有些恶心,当然这系统不是这作首创的,不过想想费了半天劲拿到个隐藏机体结果全改后发现整体实力还不如初期那些机体后是什么感觉。
另外这作一开始的古铁大概是机战系列中最差的主角机了,尤其是限界低得要命,随便一个杂兵对它的命中至少都有几十,我玩的时候都恨不得直接让它板凳了,不过后面换乘古铁巨神后要好不少。
还有这作的伤害也相当低,而且初期人物升级能力几乎不见涨,似乎要等级高到一定级别后才开始涨能力(把几个高达系传统强人练到99级射击也才二百二三十),导致本作熟练度相当难拿。
这作我个人玩通的感觉只有一个累字,而且也发誓以后坚决不玩这作了,F和完结篇我都是通过三次的

精华
0
帖子
3629
威望
0 点
积分
3858 点
种子
244 点
注册时间
2012-6-11
最后登录
2025-1-10
发表于 2013-1-2 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
机战我还是最喜欢土星版ff。

精华
0
帖子
8787
威望
0 点
积分
8967 点
种子
451 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-12
发表于 2013-1-2 15:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
1  IMPACT是把WS上的机战C2三部曲合在一起复刻的,角色动画一半新做的,一半取自ALPHA和外传
战斗画面能关

2 难度和战术是很不错

3 剧情实在是太无聊了。。。就算GBA上随便抓个ARDJ都比它的故事强
尤其是男主KYOSUKE存在感弱,玩了7 8话才发觉这家伙是个主角啊。。。。

精华
0
帖子
8787
威望
0 点
积分
8967 点
种子
451 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-12
发表于 2013-1-2 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
laiyin 发表于 2013-1-2 15:11
明显LZ就没有认真玩,LS已经说了,这作明明是可以关闭战斗动画的,只不过不象后面的不少作品那样能随时关闭 ...

丑小鸭系统倒没有A来得恶心

A里能把GP01 夏亚专用勇士号,高机动扎古这些稀烂的机器改到15段

但是牛高达只能7段改

神高达不能修改也无法提升HYPER化后的石破天惊拳 霸王电影弹之类招牌技能。。。

精华
0
帖子
348
威望
0 点
积分
448 点
种子
12 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2023-9-29
发表于 2013-1-2 15:37  ·  山东 | 显示全部楼层
搞笑吧LZ!!
PS1时代从@和外传开始就已经可以关动画了,怎么可能到了PS2的Impact不能关? 没有后期机战那种按O和X的加速和中途关就是了! 话说回来若是Impact真的像F那样不能关动画我想我当初也不会通一遍!
作为PS2上的初代机战多方面都在尝试摸索阶段你指望他能好到哪去?

版主

永遠の19歳川原小梅

精华
1
帖子
72735
威望
5 点
积分
76316 点
种子
68 点
注册时间
2009-2-6
最后登录
2024-9-17
发表于 2013-1-2 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这货打了我2年。。。。。。顺便我感觉后来的第2次和第3次a用的引擎制作的机体建模真心难看,还是比较喜欢MX同OGS这引擎制作的机设。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-12 12:25 , Processed in 0.231046 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部