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本帖最后由 晓月孤狼 于 2013-1-3 16:05 编辑
在近日的Reddit Ask Me Anything环节中,《生化奇兵 无限》的创意总监Levine当被fans提问到:第一人称视角射击是否能完全诠释生化奇兵的游戏世界时,Levine回答道:“我热爱FPS游戏,因为它能让你更加近距离的体验整个游戏世界,生化奇兵不会向其他类型的游戏发展”,当被问及在今后他是否会开发新类型的其他作品时,Levine并未作出回应。《生化奇兵 无限》于今年3月26日准时与玩家见面,准备坐好椅子飞向苍穹吧~
附上截止2012年末全美预订销量前10名:
1: 生化奇兵 无限 (X360) - 13,733 - 236,299
2: 路易鬼屋 (3DS) - 5,792 - 167,717
3: 生化奇兵 无限 (PS3) - 8,499 = 146,165
4: G T A 5 (X360) - 19,843 - 144,952
5: 战神 弑神自封 (PS3) - 12,763 - 137,582
6: 星际争霸2 虫群之心 (PC) - 15,927 - 135,166
7: G T A 5 (PS3) - 17,271 - 126,202
8: 异形 (X360) - 5,760 - 112,780
9:动物之森 (3DS) - 3,535 - 105,710
10: 末日余生 (PS3) - 10,758 - 84,056
PS 附上不久前敲定的最终游戏封面~~
据目前最近的游戏视频:
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