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难度. .啊

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 楼主| 发表于 2013-1-3 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用修改器在每章敌人随机修改5-10人,每人提升1及,能力也随机都提升1点,会增加多少难度呢?随机修改可以增加新鲜感~
希望这次稳扎稳打也会死人。。。

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目若朗星

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发表于 2013-1-5 03:25  ·  福建 | 显示全部楼层
这样修改倒不如提升武器熟练值,毕竟命中是战斗的重中之重,难度绝对UP!

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发表于 2013-1-5 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
把对方熟练度全部搞到60就行了

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目若朗星

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发表于 2013-1-5 13:30  ·  福建 | 显示全部楼层
sweetblood 发表于 2013-1-5 11:45
把对方熟练度全部搞到60就行了

不用玩了,真的,你会死无葬身之地的。

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 楼主| 发表于 2013-1-5 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wujiayuan 于 2013-1-5 13:59 编辑

提升熟练度真的是找死了啊……我现在改了升两级了

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发表于 2013-1-5 15:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
熟练度只要不随便超过50倒没什么,最多就是骑士变得更重要。
比较有技术含量的改法是加技能改配置,比如多几个怒舍身什么的,多几个催眠狂乱什么的。

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发表于 2013-1-5 20:21  ·  美国 | 显示全部楼层
我把游戏改成每个人出场的时候身上带6个袋子。这下整理物品的时候终于可以节约点时间了。

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2013-1-6 09:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
我敌人全改成精英模式了,自虐的难度确实蛮有意思的

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 楼主| 发表于 2013-1-7 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wujiayuan 于 2013-1-7 10:11 编辑

证实敌人等级只要提高之后 都会有幸运效果~~ 第1章用小红死斗个敌人就知道了,无限幸运杀不死。。。

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发表于 2013-1-7 11:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
等级提高了如果相应的数值也有提高的话是不会提升幸运的
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