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大家是否还记得这个ps1模拟器

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 楼主| 发表于 2013-1-3 21:42  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
1999年的模拟器BLEEM!的出现,他的第一个版本就能够全速运行80%的PS游戏,恐怖的是那是在奔腾MMX166的CPU上达到的速度。简直就是神一样的作品(据说这种变态玩意是David用机器码编写的,执行效率牛逼的一塌糊涂)。

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发表于 2013-1-3 21:58  ·  河北 | 显示全部楼层
所以说 很鄙视java程序的运行效率

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发表于 2013-1-3 22:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
80%?兼容性没那么高吧

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发表于 2013-1-3 22:15  ·  河北 | 显示全部楼层
用过 当时感觉挺麻烦 有主机玩电脑上也就试试  

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发表于 2013-1-3 22:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当年还没有电脑的说,没用过= =

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发表于 2013-1-3 22:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 can201 于 2013-1-3 22:29 编辑

机器码写程序,这家伙是机器人吗?这么牛逼的技术

不过当年在杂志看过这个软件的DC版本的介绍。

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发表于 2013-1-3 22:29  ·  江西 | 显示全部楼层
当时有些光驱还带模拟器软件,号称能当ps玩。不过bleem这个模拟器完成度很差,我记得几乎没有游戏能让人玩爽的,其他ps模拟器一出瞬间就被淘汰了。当年的neo geo模拟器,cps1模拟器以及n64模拟器都是很nb的模拟器,现在的ps2模拟器要能有这效率估计p4之类的就应该基本流畅了

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发表于 2013-1-3 22:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
记得,第一个能真正玩游戏的ps模拟器

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 楼主| 发表于 2013-1-4 00:48  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 大家是否还记得这个ps1模拟器

can201 发表于 2013-1-3 22:27
机器码写程序,这家伙是机器人吗?这么牛逼的技术

不过当年在杂志看过这个软件的DC版本的介绍。

机器码就是汇编语言,就现在在要求高效率的地方也常用,比如硬件资源相对较低的单片机,嵌入式系统中。汇编是最高效的编程语言,没有之一,极度优化过的C语言都只能到汇编的60—80%效率。

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发表于 2013-1-4 07:38  ·  天津 | 显示全部楼层
模拟器商业化,就只有死路一条
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