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[北斗] 总算把传说篇和幻斗篇通了一遍,吐几句槽

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爆机强迫综合症

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 楼主| 发表于 2013-1-6 13:07  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 firstlove 于 2013-1-6 13:25 编辑

说实话,这游戏传说篇简直***不通,就是杀多少多少人开个门,还有那些骑摩托的杂兵,丫是为了恶心人设计出来的吗?打一场BOSS战插三四段剧情,一关打下来看剧情的时间比游戏时间还长,打两分钟杂兵看五分钟剧情,我还不如直接看漫画去得了。

光荣这二货厂商做了个三国无双火了,就真以为自已会做动作游戏了,什么都入无双上招呼,说实话,光荣做动作游戏的理念和实力连个二流制作组都不如。

三国、战国之所以适合做成无双,就是因为有宏大的战场背景,庞杂的战场事件和适合以一当千的场面需要。像高达北斗海贼王这种本身人物不多,事件单一的题材更适合做成像战神忍龙鬼泣式的纯正动作游戏,这种游戏讲究的是招式间的连携和与敌人之间的周旋。做成无双类只能让游戏显得空泛无物。偌大一个场景,除了杂兵就是杂兵,一个健按到底的玩意儿也好意思叫自已动作游戏?

这货还真不如PS时期的《世纪末救世主传说》,除了画面以外,其它方面完爆这货几条街。
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发表于 2013-1-6 13:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在日厂的制作水平你懂的,连三年前的一代都比不上,都是一些外包公司小团队搞的快餐游戏

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发表于 2013-1-6 14:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS2时期制作水平是鬼子领先欧美15年,现在已经完全反过来了;看看高配置PC的蝙蝠侠阿甘之城跟刚出的孤岛惊魂3了,我一资深玩家朋友就说了做好玩10年欧美游戏的准备。

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发表于 2013-1-6 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
目前最放心的就是三国无双系列了。除了那个355让人心惊了一次,其它都还可以。

另外动漫改编的无双,我觉得高达无双系列算是比较好的了。等今年的海贼无双2出来看看怎么样。

以上个人想法

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发表于 2013-1-6 15:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来就是三国无双的延伸作品,不要要求太高了,属于那种赚一点是一点,失败也可以直接放弃的系列
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发表于 2013-1-6 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
果断同意!35和z5系列玩的其实就是他的故事和代入感,北斗这种明显要靠动作取胜的游戏暗荣能做好?暗荣一天不回去做航海和太阁我黑他一天!

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发表于 2013-1-7 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
航海和太閣的工作組都解散了吧

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发表于 2013-1-7 12:11  ·  天津 | 显示全部楼层
这次的真北的确失望不少,不过游戏本身就是FANS向的嘛,30周年纪念作品,内容也还原的不错,可以看作纪念价值多过可玩价值的一作吧。

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2013-1-7 13:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
强烈支持楼主的观点。。无双这种占据点的玩法的确只适合三国或战国这种历史题材。

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发表于 2013-1-7 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
玩来玩去,无双始终还是摆脱不了占据点.

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