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楼主: neogeoa

日式rpg的王牌主机,是SFC还是PS1?

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发表于 2013-1-13 12:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
当初没的选,SFC太贵,只好买了MD,而且还是组装MD,SFC是过了几年捡便宜买的,但SFC那时已经过时了。

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发表于 2013-1-13 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
RPG的数量PS多,PS的游戏阵容实在太恐怖

良作数量SFC和PS差不多,如果算上移植SFC的游戏,那么总体PS上良作RPG比SFC多一点

SFC的优势是良作率比PS高。

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2013-1-13 12:41  ·  四川 | 显示全部楼层
95还是96年买的sfc  说起来 本人83  那时候网也没 杂志也没多少 按那时候的年纪来说 真的玩不太懂 如果真的要我说SFC的RPG有多少多少经典的 至少从玩没玩过 甚至玩没玩懂的角度来说 还真的不太好去说

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发表于 2013-1-13 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
那个年代的主要机种为sfc,md,两者被业界认为都只是片面性的优势,sfc理所当然rpg就成了那个年代的辉煌,但之后的ps,比较全面,从格斗到动作到rpg,都是巅峰了,rpg理所当也属于王牌,只不过对于rpg已经习惯“麻木”了,司空见怪的感觉也就没有sfc时代的那种新奇感。

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发表于 2013-1-13 16:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2013-1-13 13:14
那个年代的主要机种为sfc,md,两者被业界认为都只是片面性的优势,sfc理所当然rpg就成了那个年代的辉煌,但 ...

ps格斗 除了南梦宫 几乎都是幅度不小的缩水移植  动作游戏好的很少 而且好的几乎都是单打的 能双打的超少 我朋友当时开包机房 有人想玩双打过关 几乎都在玩那个什么游轮格斗还是什么的 不玩那个 甚至都得拿出来那个热血亲子来玩了 这游戏 跟n多年前的街机过关游戏都不是一个档次的 这样的情况也能算巅峰?

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2013-1-13 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主无聊的钓鱼贴,有必要认真吗?当年玩SFC更多的,肯定说是SFC,玩PS多的肯定认同PS。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2013-1-13 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
sfc多一点吧……………………………………………………

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发表于 2013-1-13 21:45  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 shandrive 于 2013-1-13 21:46 编辑

SFC在國外很火,SS/PS出來前最火是SFC,

SFC 早中期RPG很多精品,
PS/SS早中期也不錯,如lunar,傳說系列.配合當時新的高色數視頻播放,很有氣氛
這些主機後期rpg都不怎樣,有點粗製爛造,

ps2不知怎麼回事,老感覺畫面灰朦朦的不喜歡,玩了個FF10 TOD2,也還不錯

最新的falcom軌跡系列也很好,情節對白非常豐富細膩
只是曲高和寡了點,沒什麼對手

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发表于 2013-1-14 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
shandrive 发表于 2013-1-13 21:45
SFC在國外很火,SS/PS出來前最火是SFC,

SFC 早中期RPG很多精品,

SFC后期精品多,95、96年的时候一大堆
PS/SS上的露娜、传说都不错,SS后期确实没什么游戏,主要重心都放到DC上了,但PS后期大作还是挺多的,FF9、永恒传说都不错
PS2上FF10和TOD2我也通了,感觉都不错。其实画面比较亮的游戏也有,格兰蒂亚3、星海传说3、凡人物语、DQ8等等
轨迹系列我也喜欢,世界观营造很出色

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发表于 2013-1-14 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2013-1-14 21:14 编辑
nihao454 发表于 2013-1-13 16:53
ps格斗 除了南梦宫 几乎都是幅度不小的缩水移植  动作游戏好的很少 而且好的几乎都是单打的 能双打的超少 ...


你是说移植度还是作品本身的素质?家用机移植街机完美,那个年代本来就是痴人说梦,要说移植度不到家就不能算巅峰,那早前的sfc,md更没巅峰之说了。

而且你说的也就2d部分,但3d方面ps移植ps互换基板的游戏不能叫不小的缩水幅度,如果这都算幅度不小,那ss的移植岂不是缩水到家了。当年街机除了sega自己的,其他厂商capcom,konami,tecomo,enix,镭射风暴这类的3d基板,大多都用ps互换基板,这就造成了移植缩水小到在电视机上不容易发现,移植度最低的恰恰是namco的铁拳3,但也足以蒙混一般玩家了。ps包揽了几乎所有sega除外的街机移植2d,3d作,原创游戏也有很多精品,无非原创双人格斗冲关作少,变成了移植作力挺的局面,但即便是md,拿来拿去的也就那个几个老面孔双人原创冲关游戏被粉丝拿出来说事。并且动作游戏,如果不定义为双人冲关,而只是动作游戏,那么ps也算丰富多彩,古惑狼,恶魔城这类都是几乎抵达巅峰的同类作品。

rpg就不说了,sqaure转战ps,已经足够保证这个地位了,加上sfc的rpg酒瓶新装,ps各方面都算巅峰,包括其他类别如音乐类,avg类的生化,寂静岭,寄生前夜,合金装备,这样说不算过分,因为ps那时还没有后续机种或后续竞争者,只要超过之前的sfc,md的各个领域,那么说ps在各个方面达到新的巅峰,还是很贴切的,至于后来机种又更高的巅峰,比如ps3,xbox360的fps巅峰,那是后话,至少可以看看ps有没有在那时达到。
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