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楼主: 蓝波球

[NS] 《PM·XY》小道消息传口袋XY全PM名字&属性,看点十足

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发表于 2013-1-8 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2013-1-8 23:13
说不定是XZ\YZ呢orz

可能是XYZ,加个续作X平方、Y平方

PS:好像是时候回归这游戏了啊……

版主

わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2013-1-8 23:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
咱是***咱自豪啊,哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-1-8 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ也不需要每个喷PM的都战到底吧?有啥意思呢。。。有些人故意来黑战了半天还是各信各的。。。
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
crazyjojo660 发表于 2013-1-8 23:27
顺便说下 别拿画面这种东西说事 在pm里最没意义的就是啥战斗画面

每作2000+小时的老饭表示关战斗画面2/3 ...

打多po早就习惯只看战报了

动画算啥~

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2013-1-8 23:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 11kk22ii 于 2013-1-8 23:30 编辑
archaeopteryx 发表于 2013-1-8 23:15
什么叫诚意呢?这个很难界定,但是只要你看看每作Zelda的水准,再看看每作Pokemon,大概就能体会到我说 ...


应该怎么说呢,评判怪设这个东西基本是靠主观的,当然我也不是很喜欢最近几作的某几个

不过同样也有很多人喜欢

然后要谈变化,pm的进化主要是系统部分

从初代的红蓝绿到黄后面跟只黄老鼠,其实就是在尝试变化了

然后就是金银,流程等等

随后的逐渐的双属性,物特分,完善属性,性格等等要素是慢慢添加的

考虑到pm这个游戏的特性(其受众非常广泛)

与其一些非常明显的重大改革未必是好的

相对来说完善系统更受玩家欢迎

超级版主

TOUCH DOWN !!!

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发表于 2013-1-8 23:30  ·  福建 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2013-1-8 23:25
区分物特不是DP时代的事了嘛

我是说同属性招式

恩 是4 。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
leonaabb 发表于 2013-1-8 23:28
可能是XYZ,加个续作X平方、Y平方

PS:好像是时候回归这游戏了啊……

你看logo里的基因链...

这次这个绝对有内容啊

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发表于 2013-1-8 23:30  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏是3DS和DS双版本么。。。截图应该是DS的吧
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2013-1-8 23:30
这游戏是3DS和DS双版本么。。。截图应该是DS的吧

和可惜就是3ds版

GF在画面上实在不算什么强力制作组

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发表于 2013-1-8 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真是的 于 2013-1-8 23:54 编辑

你来一下我来一下的回合制对战RPG,系统丰富程度完善程度没有能超过口袋的,博弈很深
所以知道口袋这个游戏玩进去后是怎么样的情况的人,一般不会黑口袋
黑口袋的一般都是没玩进去的甚至没玩的,也因为不了解就黑,所以最后一般比较凄惨

任天堂深谙此道,懂得怎么样老少通吃,入门可以玩流程,中度可以玩收集培养,重度就是与人斗其乐无穷了
马尿也是,披着顶蘑菇一张简单的皮,其实也很重度
口袋这个游戏流程通关其实才玩了10%不到的内容
比较可惜的是很多人10%都没玩到就开始黑了
因为年龄增加或者性格关系,对不喜欢的游戏类型不感兴趣都很正常的,但乱黑这种行为还是少做为妙
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