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第一次玩工作室,爱夏30个小时一周目通关了,太多想吐槽的了,不知道从哪儿吐起了。

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 楼主| 发表于 2013-1-14 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前没玩过这类游戏,PS3出了中文,就想买个玩个新鲜,结果。。。。。。前面十个小时完全不知道在玩什么,炼金不知道怎么弄出好东西,结果就瞎炼一气,剧情。。。觉得好无聊,废话太多了。。。但是战斗蛮传统的回合制,还蛮不赖。
没办法啊,三百多大洋的游戏啊哈,不玩对不起我的票子啊。。。然后就上论坛来看帖子,加上渐渐玩的有点时间,也上点路子了,但是前面浪费太多时间在打怪上了,导致各种剧情根本没时间开展了,没办法,开始也就觉得打怪有点意思。结果三十个小时,尼玛我还在炼东西,时间到了,强制结束了,我刚玩出点乐趣,就完了,谁想出来的时间限制啊,不懂为啥要限制时间,这不是休闲游戏嘛,把时间卡这么紧,玩毛啊,拼命往前赶进度,玩个游戏比上班还累,真不知道这开发游戏的人是怎么想的,真想吐他一脸。。。。。'
不过嘛,画面我觉得还不错,也许各种逼真华丽的大作玩过了,突然来个小清新的,还是很不赖的。音乐也很棒,片头曲和片尾曲印象挺深。最后我在猜,这游戏在日本应该是家庭小妇女玩的比较多?也不知道销量怎么样

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发表于 2013-1-15 12:20  ·  日本 | 显示全部楼层
总觉得楼下去吐槽的话就输了……

我在想如果LZ玩罗罗娜的话……会不会就……
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发表于 2013-1-15 13:32  ·  福建 | 显示全部楼层
刚玩完1周目 正在2周目 感觉时间挺有余的 1周目剩下了好多个月用来搞装备和测试打dlc 虽然队友支线ed都没做
这作的调和变简单了 只要上手后很随便 不像前3作还要去刷材料 连饰品都可以登入 而且价格好便宜 做装备简单了很多
剧情比起前3作 细节对话上差很多 故事大纲倒还是过得去
前3作非常欢乐 这作的故事不大适合 减少了很多 百合味也远不如前3作啊
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 楼主| 发表于 2013-1-15 13:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
daocaobuguai 发表于 2013-1-15 13:32
刚玩完1周目 正在2周目 感觉时间挺有余的 1周目剩下了好多个月用来搞装备和测试打dlc 虽然队友支线ed都没做 ...

我一周目完了竟然还剩16W多的巨款。。。不知道这钱用来干什么啊。。。

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发表于 2013-1-15 19:47  ·  福建 | 显示全部楼层
一周目弄装备 2周目就白金了 而且二周目一堆时间在睡觉~~PS3工房4作就罗罗娜麻烦点 从A12到A14一作已经比一作简单非常多了 尤其是A14 素材统一特性调和能带入技能垃圾品质都能成极品 探险装备能继承游戏时间绝对有余~~

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发表于 2013-1-16 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不觉得时间很紧啊,一周目都把事件都完成了...倒是现在玩的托托莉觉得採东西要用很长

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发表于 2013-1-16 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得阿霞这作真没啥好说的...时间不够基本是自己问题..1周目玩得再烂妹妹总能救出来吧..反倒是最近试了下托托莉.好象啥都没干时间就过了1年..剧情都没看见几个....真怀疑连自己基本目标都能否完成...

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发表于 2013-1-16 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
个人眼光不同。所谓神作:战神,FF,神海啥的,加起来还没一款工作室玩的时间长。别说有4作了。

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发表于 2013-1-16 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
一周目没玩懂合成 .然后研究了挺久...二周目玩起来就很顺手了 (工作室系列第一次接触
剧情还是很棒的 爱夏某个角度看起来很萌 换个角度又变成阿姨了
二周目的时候被奇士的黄昏工房坑了一周目....

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发表于 2013-1-16 20:31  ·  福建 | 显示全部楼层
Larchel 发表于 2013-1-16 13:23
一周目没玩懂合成 .然后研究了挺久...二周目玩起来就很顺手了 (工作室系列第一次接触
剧情还是很棒的 爱夏 ...

跟你一个问题 2周目起司叔这个剧情陷阱也中招了 结果看了攻略3周目才白金
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