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目标通关DMD和血宫的同仁进, 通关一次飞盘得勿入!

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 楼主| 发表于 2013-1-15 08:35  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
  看了很多帖子对新鬼泣的意见, 不是扯帧数 就是扯贴图差 还特意开贴,鬼泣3帧数差,贴图更差,那更不提忍龙了 怎么都是经典?那些仅通关一次的同仁请玩穿DMD,血宫再来感想吧, 这游戏不适合"试玩党"。
初周目NEP难度刚进行到第4章,只有第一章BOSS打出过SSS,对于评价系统A到SSS还是有一点难度,但好像没有了鬼泣3那样的评价条维持时间也长了很多可能是为了弥补挑衅取消吧?
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发表于 2013-1-15 10:03  ·  四川 | 显示全部楼层
其实鬼泣的终极目标是无伤SSS通关 这次要无伤有点难了 陷阱多 远程敌人太多···卡视角吧··

终结者

鹿儿岛有机磷

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发表于 2013-1-15 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这次场景能摔死的太多。。。。比较郁闷
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流放者(禁止发言)

圈子越小 sb越多

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发表于 2013-1-15 11:18  ·  河南 | 显示全部楼层
昨天DMD第几关来着,  死了6次, 打完还是2S。。  莫非死亡次数不影响评分?
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发表于 2013-1-15 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
鬼泣的最终目标是不落地杀boss跟小怪啊

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发表于 2013-1-15 11:23  ·  云南 | 显示全部楼层
SSS 刷到第五关了,华丽度的话和以前一样 群杀的招式 比较好骗华丽,大剑CC技什么的,刷3S就是找钥匙和魂头有点大。

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发表于 2013-1-15 11:32  ·  美国 | 显示全部楼层
这作评分系统感觉比起前作容易太多了,只要把收集物品全收集后,最后评分只有时间和华丽度,比起前作还算上伤害,魂数相比少了很多,而且不知道正式版有没有,反正试玩版里即便无伤也没有额外分值

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发表于 2013-1-15 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
收集要素全难度通用  感觉不错。。。。。。。。。
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发表于 2013-1-15 11:40  ·  四川 | 显示全部楼层
kary123 发表于 2013-1-15 11:32
这作评分系统感觉比起前作容易太多了,只要把收集物品全收集后,最后评分只有时间和华丽度,比起前作还算上 ...

明显没有无伤奖励了  只不过无伤的话 华丽度肯定要高些··你看评价根本没有damage这项

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发表于 2013-1-15 11:45  ·  广西 | 显示全部楼层
鬼泣3帧数差 忍龙帧数差 你要笑死我???鬼泣3 30帧?忍龙30帧?
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