本帖最后由 睡天使 于 2013-1-20 13:40 编辑
近日用WII主机通关了异度之刃日版,感叹着是我玩08~12年之间的JRPG里最好的一作(不含冷饭)也是我位数不多的单周目100小时以上的RPG(日版100小时限制我看不出我到底多少时间,估计有130小时以上了)。HD主机上也玩了不少JRPG了,没有哪作能让我感觉有这种水准,从FC平台玩到今天的PS360,通关+完美的RPG(接近全部都是J系)也有80部了,也仅有5部还是6部能让我单周目100小时以上。
这游戏不管是游戏的设计,战斗,音乐剧情都是一等一的,毫不客气的说,200W级别的RPG,可惜这平台和品牌响亮度不如国民级的那两BT,虽然有欧美媒体的高评价但也无法挽回销量。当然游戏也是有缺点的(人无完人,游戏也如此)如没有怪物图鉴(地图大有些打过的怪实在记不得在哪了),NPC和任务要是不看资料很难做全等游戏里主观提示不足的缺点,但瑕不掩瑜。
之前在区里发吐槽贴,今天就算给自己的吐槽赎罪了,写了一个长篇的心得,希望对新人有帮助,如果有什么写得不对的地方还请区里的高手指出。
好站推荐:
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/1.html
任务与NPC信息而且无需***
http://xenobladedata.web.fc2.com/index.html
除了任务不够详细,其他一切可以说目前为止宇宙最详细的XB日文资料,敌人资料精英怪为止,道具装备等等,详细到让人恐怖,唯一不足就是需要***。
http://luster.yu-nagi.com/XenobladeM.html
找精英怪,好处是不用***。
http://xenoblade.ffsky.cn/
天幻!虽然现在资料还不是很详细,任务部分可以结合这得看,我就是ATWIKI的结合这里的一起看。跟专题制作人聊了他会慢慢完善的(好吧,其实我也是天幻的老会员,算我做广告吧)
最后感谢一直为我解答各种问题的:龙如2010 人修罗1983 sbbcdr(特别感谢)
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战斗
1.由于游戏系统设计的原因,所以这游戏里每个人物并不是万能的,如果没有晶石的辅助那些无法胜任肉盾的角色一旦成为攻击目标很快就扑街了(游戏的中期很长一段时间很好的体现了这点)。所以一般采用肉盾+攻击输出+辅助奶妈 的阵型。虽然游戏并不是一定都要用这个,后期晶石武器技能上去后可以采用全输出阵容,但是那要比较后期了。而且这铁三角组合可以说除了隐藏BOSS四天王的牛和火龙之外的所有流程和隐藏BOSS都可以用这个阵型稳定的搞掉。 肉盾=血多防高OR敏捷超高,吸收或增长仇恨ヘイト(说白了就是牢牢的吸引住敌人的火力让敌人尽量不要打其他人) 输出=自然就是队伍里制造高伤害的 奶妈=补血给队友加有利状态或者解除不良状态 所以重中之重就是让肉盾稳稳的吸引住火力,因为只有他最抗打。
2.游戏里人物和敌人的能力是会有等级差修正的。具体你不用管那么多,只要记得除了4天王,其他几乎所有敌人,等级高你5级,你被敌人虐,你等级高他5级,你虐敌,而且你高地人5级你从它面前走过不惯他是什么感觉类型都不会主动打你(精英怪例外,它们如果是感觉主动进攻型多少级都打你)。其实等级从相差3级开始就有修正(低于3级没有)但是5级之内都属于能打的,超过5级也可以打,但是前期和中期基本难赢,后期可以用公主做输出来打,但这也是后话了。所以如果中前期你遇到什么打不过的敌人请练级让等级相差到5级以内。
3.战斗不能后救人消耗1格连携槽(左上方槽);发动未来视后指挥同伴行动(靠近同伴按B)之后可以决定同伴此时放哪个技能,需要消耗一格连携槽。
4.未来视发动后右方下面的数字代表到敌人出这个攻击需要多少时间,右上代表对攻击的角色产生多少伤害,如果有骷髅头出现代表会杀死这个角色。在时间槽降到0之前作出对策(如减伤,加血,信春哥等行动)则改变本来将要发生的事情使得本来可能会被打死的角色不死。
5.MONADO的盾技能实用心得,我方的技能分为天赋技能(战斗时中间,最大的白色的圆)和战斗技能(中间最大的圆左右各4个小的圆)。MONADO的盾技能可以在发动后15秒内防御住等级与盾技能相同或者低于盾技能等级的敌方天赋技能一次(伤害变成1)但要记住,物理技能与魔法技能是不能防御的,发动未来视的时候技能为白色,并且技能名称后面有罗马数字I~X的才能用盾防御,如果是红色(物理)或者蓝色(魔法)则不可防御(当然可以用其他技能减轻或者回避伤害) 注,这里怪物和我方队员的技能性质不同,我方人员白色是天赋技能(无等级)而其他颜色则是战斗技能(有等级),而敌人相反,天赋技能为白色(有等级,可用盾防御),其他技能为红色或者蓝色(无等级,不可用盾防御)
6.连携攻击,这个我打到最后四天王才知道,这里也说一下。连携攻击发动后使用相同颜色的战斗技能攻击,会形成连击,伤害提升,记得是最高8倍伤害记得。而天赋技能(固定白色)可以过度任何颜色的连击,以下举个例子 例1·公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连,伤害分别是1倍 2倍 4倍 例2·公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)-----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连 同上 例3·公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)------女主角的背向伤害3倍(红) 3连同上 例4·公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)-------女主角的背向伤害3倍(红) 2连,女主角行动时连击中断,伤害为 1倍 2倍 1倍 当然连击不止能打3下,可以更多,据说最多可以15下?反正我只出过8次还是9次最多掌握规律就可以。游戏中前期常用的是崩-转倒-气绝 这个组合,虽然颜色不对,但是这样能造成敌人5秒的倒地不能动弹。
7.当敌人等级比你高的时候,攻击容易MISS,或者被格挡,看似两个不同的东西其实要提高命中和防止被格挡需要的数值是相同的,就是敏捷(素早)、命中率上升(晶石)。另外士气对命中的影响也不小,被弹刀会导致士气降低。士气越高命中越高。这游戏士气很重要
8.游戏里转倒和晕眩的时间是叠加的而不是清零的,比如转倒敌人3秒,如果转倒后过了1秒(还剩2秒)另外一个角色也用了转倒3秒,那么从这一刻起到敌人起身是5秒,连携攻击里如果3个人都用转倒打敌人,那么敌人转倒时间是连携攻击结束后9秒(如果用转倒时间增加晶石就是18秒,四天王最新手打法就是靠这个),当然晕眩也是一样的。
人物
游戏人物有7人,战斗只能上3人,如何取舍恐怕有一些新手容易犯难(比如我一开始)。所以我就简单说下。以下所说的能力都算进通过好感度连接的队友技能提升的数值
男主角 高攻,攻速慢,防成长不高,敏捷和HP也不算高,外加握有神剑(全程只能装神剑和其仿制品,和其他人物的武器固定伤害数值不同,神剑根据主角等级修正攻击力,武器可以直接斩击机械)推荐担任输出位置,外加MONADO技能一直到游戏后期都很好用。
女主角(机娘) 攻不高,但拥有全人物中最快的攻击速度,敏捷较高,HP成长中等。推荐担任输出,虽然以技能和数值来说也能担任肉盾,但是和他哥英雄大叔与壮汉比起来实在不够效率。而输出上由于攻速超高,而且自身有加速与攻击提升技能,有FC、转倒2连踹晕眩、转倒伤害3倍、背向伤害3倍这样的强力高攻技能,天赋技能伤害也很高。可以说在战斗中如果没有太大等级差距,物理攻击输出相当高的角色了。在游戏后期如果玩腻男主角的话,又不想用玩魔法的话可以试试她。
御姐 攻中等,魔力不错,防不错,尤其是魔防,HP一般,但这些都不重要。推荐奶妈,因为她的回复技能最多,回复HP技能的回复量也喝魔力有关,所以最适合这个职位。我就用她当奶妈
英雄大叔 攻击力不错,攻速中等,防成长一般,敏捷最高,HP成长不高,估计除了公主最低之外就是他了,比他妹都低,堂堂1米8大叔这么贫血= =~~~~~~~~~。全游戏最适合肉盾人,拥有群嘲(范围拉仇恨),樱花绚烂(从我方一个队友身上吸收仇恨,救队友于水深火热之中的神技)与战眼(让敌人一定时间内只锁定自己攻击,作用同前,除了不能吸收仇恨),能稳定的完成肉盾拉住仇恨的任务。血少?但敏高,就算是一般情况下敌人的普通攻击基本都是MISS,比起壮汉用血硬扛来说大叔牛爆了。还有两个BUG级别的技能,九死一杀(10级是30秒内被敌人杀死后原地信春哥,而且攻击*1.5,天赋槽+50%,HP回复至最大值70%),另外一个是明镜止水(敏捷提升50%,10级时效果时间和冷却时间仅仅只有0.8秒差,几乎可以一直开,外加大叔本身很高的敏捷,大叔可以可以对除了四天王之外的物理系敌人说:‘攻高?打不中我都是屎’)
公主 魔攻成长最高,防御都低,敏捷一般,HP所有人物最低。推荐位置输出,拥有最高的魔力,公主用元素攻击是无视等级修正的命中的,而且元素本身停留在身上时加成的能力也相当可怕,雷***这3个元素释放时的伤害相当惊人。而且她拥有末期最容易转倒隐藏BOSS的技能,所以越级打怪就靠她,四天王很多打法也是靠她,只是自己手动玩这个角色很容易腻······打打BOSS啥的不错,要是一路杂兵你都用她打就感觉有点无趣了。也是重点培养对象,主要发挥作用在后期和末期。
壮汉(主角基友) 攻击力不错,攻速慢,物防成长高,HP高(不知道RIKI高还是他高,反正都很高),敏捷······推荐肉盾位置,有很多的拉仇恨的技能与防御性技能,而且血超多,但是敌人攻击回避率就不行了,基本就是真正意义上的肉盾,用血扛。也有一些高攻的技能,但攻击速度慢,如果主角和机娘攻的猛一点的话,很容易拉不住仇恨,尤其是在没有晶石辅助的时候。跨级的时候由于敏捷问题所以命中也很成问题。如果喜欢的话可以用他来代替大叔做肉盾。这角色我只有前期用用,虽然从数值和形象上更符合肉盾这个定位,但后面基本没用到了。不多做评论
RIKI(可爱的40岁诺邦族大叔) 没怎么用过,虽然他的性格技能都挺有爱。HP很高,辅助技能很多,***技能只有一个记得。据说如果用 铁三角阵型来打杂兵的话他的效率更高,但因为我懒着换再去折腾晶石装备啥的,就没啥用,喜欢的可以试试.
我自己的话用人物是 初期 主角(输出)+壮汉(肉盾) 御姐加入后 主角(输出)+壮汉(肉盾)+御姐(奶妈) 大叔加入后 主角(输出)+大叔(肉盾)+御姐(奶妈) 这个铁三角阵型持续最久。 后期到末期 铁三角可以继续用或者 等级差距近物理系主攻 机娘(输出)+大叔(肉盾)+御姐(奶妈) 如果是越级打怪(差距5级或者以上)把机娘换成公主。 四天王,那个下面会说,这里不谈。
技能
技能在这游戏里也是不少的。新人估计在这里又要犯难了。所以我也简单推荐一些自己常用的。具体技能内容作用可以去天幻的XB专区或者置顶的索引里看
主角 没啥好说,主角技能正好把战斗里的格子塞满。那就推荐一些主要可以培养的技能,MONADO的盾和铠,这两个都是救命用的技能,机的话适当加一点就可以。其他比较随便,战技都是挺实用的,有能力就加吧,除了バトルソウル,也不是说不要加,肯定不是优先的位置就是了。
大叔 明镜止水,九死一杀,疾风刃,雷刃咆脚,铁功弹,樱花绚烂,天下无双,战眼。都是不错的技能,但是推荐10级的铁功弹 明镜止水九死一杀,其他能10级就10级,不能7级也可以。
御姐 所有加血的,以及群体回复异常的キュアラウンド,气绝的ヘッドシェイカー(连携转倒后晕眩),减伤害的シールドバレット,回复的技能如果流程能弄到10级书的就10级,弄不到也不用强求刷到。
机娘 ファイナルクロス(士气最高时才能用,命中后强制转倒)、スピアブレード(转倒后3倍伤害)、クロスインパクト(转倒命中气绝),スピードシフト(攻击加速),其他就随便一点,比如崩,和群体攻击(主要是为了命中加士气)。AP足够就加加,书的话顺手打到10有AP就加,没有不用刻意追求。
公主 雷 毒 冰 火 四个元素就不用说了,很重要,能10级就10级,尤其前三个,对你打四天王有帮助,其他的サモニングコピー(复制前一个放出的元素),リフレクション(伤害反射,除了天赋技能)也相当好用,救命用的。スピアブレイク+スターライト·ニー,这两个是一个组合,前者打中后,用后者直接转倒。后者如果要挑战4天王推荐要10级,前者7级就可以。要10级的原因不是为了攻击或者效果时间,而是冷却时间缩短。
壮汉和RIKI我没怎么用过,壮汉虽然开头用过一点,但是后面都没用,前期我也基本只加吸收仇恨的。如果要玩就自己研究,或者高手有研究跟帖说说,我会补充进来的。
所有技能都依靠等级学会,除了男主角的MONADO的铠和啃之外。一学会就可以用AP加到4级,要在往上提升要买中级书,各个商店有卖不同人物的,机娘的FC在殖民地6商业5之后某个商店里买,买了用了可以升到7级,想要再高就需要高级书了,那个只有打高级怪掉,有的几率非常低。比如明镜止水和铁功弹(但是这两绝对物超所值)。男主角的MONADO技能根据剧情进行提升等级上限,你要做的只是花AP强化。 注,公主的很多技能在皇都购买,但17章(终章)开始在殖民地6外面的诺邦族商人那里购买。 如果不打四天王,技能都只要7级就足够搞掉所有的敌人了
流程与任务
其实没啥好说,这里的心得就是,到每章开头先去资料站看看有什么任务可以现在做,就算不能做也接下来(比如要进入一些高级区域的,杀高等级怪的,可以先不做,先接下来)。要特别注意时限任务,这个过程虽然很杀脑细胞,但想完美没办法。推荐都去做任务,因为做任务有经验有装备有钱有晶石,比你苦苦的刷怪更有意思,基本每章如果把能做的任务做掉基本给的经验装备啥的到剧情BOSS前你都可以虐他了。 这里提醒,所有机神界任务推荐14章打机神盟主之前做完(除了机神体内和帝都的任务之外,因为BOSS打过后机神界所有传送点不能传送),15章BOSS战之前请把所有巨神界皇都与机神界(除了落碗)区域的任务全部做完,如果不做后面就没办法做了。
精英怪与宝箱
1.精英怪如果不出现,请在原地SL,当然出现条件你必须先满足。 2.那些掉落率很低的宝物怎么办,一个字,刷!比如书和最终武器,当对应的怪掉落金箱子的时候,别打开,记录,然后打开,不对就LOAD,在不是继续LOAD,反复。 3.后期一些高级书和最终武器刷怪出金箱是不是很累(金箱最高的出现率才5%,算上技能8%),一些东西精英怪也出,而它们是一定掉金箱的,但是要记录开箱前记录点你要拉远点,因为有时候LOAD正好精英怪在旁边,它会直接打你,不惯多少级。
好感
一起战斗加好感(帮队友解除什么不良状态之类等等许多)一起接OR完成任务加好感,送东西加好感等等。因为选角色原因,所以主角和大多数人的好感度比较高,还有常用的肉盾和奶妈,不常一起战斗的怎么办,就是在接任务和交任务的时候把你要提升好感的人物换进队伍,这样就有可能提升与TA的好感。但我不推荐在打四天王准备做完前把所有人物互相之间的好感加到最高,需要留一点调节晶石的合成!具体往下看
晶石练成与使用
炼成: 很多人喜欢把同伴好感弄到最高后再去炼成,其实我不推荐这样。我更推荐需要有一些好感度不同的同伴来调节合成。因为人物选择关系,一般主角和其他角色基本上是接近满了(大多数时间都在用他和肉盾与奶妈)其次就是肉盾和奶妈。先不管这些,我推荐留的是公主和机娘之间的好感,只要到达第二等级就行,如果这两位和其他人物之间的好感也不太高的话可以到3级。 首先,想打四天王,需要LV6的晶石,但是,6的晶石只能通过LV5的晶石到达200%以上纯度才能诞生,但是同样等级加的能力效果不同,这主要看跟纯度多少有关,要达到MAX,就需要300%(200以上就不显示会显示HEAT,如果300MAX了就是MEGA啥的)就会诞生出两块LV6并且能力MAX的晶石,这也就是我们的目的 炼晶石的主要想法,假设你需要素材能LV5A,那么通过找到掉落这个素材的敌人去刷出2~4个,当然敌人掉的石头里面一般会有2种甚至以上能力(LV5A与LV5B),只有一种是你要的,没事。 如果晶石素材的纯度不高,比如一个都只有20%以下,我们可以用公主主控(小火时属性提升增加)+机娘副控(小火超拿手,小火是小幅度平均提升所有属性)来锻冶,用2个相同的素材(每个里面可能有两种能力,但两块素材的两种能力是一样的种类,这样成功率高)造出90%左右的能力单一素材液,然后用同样的方法与素材造出同样前面那个素材液,这样90%你需要的单一能力LV5A素材液就有2个 然后将2个90%左右的素材液让主角主控+肉盾副控(看你平时用最多的哪个,一般来说用的多的那个和其他队员的好感也高,而主角的主控就是增加客串率,客串一次纯度大提高,而客串几率又和副控的好感度有关,而且不管壮汉还是大叔都是大火拿手,而大火又是大幅提升单一属性的)来锻冶,基本就可以直接300%(MEGA)这样就诞生两块能力最高的LV6晶石。 当然一般很多时候都需要3块(因为3个人物)所以总计素材需要4~8块。其实需要多少可以活性,比如这个素材你需要的能力是50%接近,那么你可以只用一块和其他任意的素材石头熔炼只要这个你要的属性最后能在90%接近,并且提取出你需要的单一能力LV5A素材液就可以。 使用: 除开四天王,比较常用的晶石有,除了仇恨的3个其他要求并不太高,仇恨那3个也不用说非要弄到最高流程,反正你流程里顺手合出来的当时比较高的给对应人物装上就是。 ヘイトアップ(装武器,攻击增加仇恨值)肉盾专属 ヘイト低下(武器,普通攻击仇恨值增加下降)输出专属 技ヘイト低下(武器,使用技能时仇恨增加下降)输出与奶妈都可以用 筋力アップ(共通,提升力量,加普通攻击力)御姐和公主之外都适用,主要还是给输出的。 エーテルアップ(共通,提升魔力)公主和御姐适用,女主角也可以装 素早さアップ(提升敏捷,命中回避UP)大叔可以上一块,打四天王也是必要晶石 回復アップ(回复HP增加)、オーラヒール(自动回复HP)、ダメージヒール(被攻击时回复HP)、アーツヒール(使用技能时回复HP)这四个适合肉盾 此外还有一些状态抵抗晶石,要根据实际情况来装,只有少数BOSS用得上。 这些都无需最高已经足够打除了四天王之外的敌人和BOSS了。
武器装备
这游戏里武器和防具其实重要度都一般,说白了,武器是在攻击力可以的前提下,能装晶石的数量越多越好,防具也差不多这个意思。当然不是说完全不看数值,只是可以不用那么在意。另外U型装备上的能力,不能变更,但不代表这装备不代表垃圾,如果这个装备上固定的那个能力正好是你需要的我们也可以用,不一定都要那种S型自己安装魔石的,当然从末期打隐藏等来看,S的最好,但在这之前,要求没有那么高。 武器:前期武器打到什么好的装什么,最好要有2个孔或者以上,当然3个孔的武器不太容易打到,如果你现在用一把数值比较低的3孔,之后又捡到一把2孔但数值很高的你就换上。这里说下每个人的最强武器(数值在3孔S型里最高的,怎么得到会在下面后期练级里提到),最强武器的作用比较大的要素就是4天王,因为四天王晶石安排比较满,你装不了什么提升攻击的石头了,所以武器本身的伤害就变得重要起来。 主角不用说,就那么几把,剧情得到和做分支得到,就不说了。 机娘,ディストピア,为什么不选伤害更稳定的イデアブレード,原因是后者更难出,而且在99级的情况下,推荐的武器攻击高低浮动并不有太大问题,于是我们选择它。 大叔,雲竜風虎刀,可以留一把マキナ·ブレードIII也是三孔,攻击虽然不高但可以机斩。 公主,太陽の杖,本身还加50的物理防御 御姐,エンドレスライフル RIKI,流星群のバクバク 壮汉,アトミックバンカー,武器本身代75的物理防御和50的以太防御。
防具:其实没啥好说,数值可以的情况下,选有孔的或者U型正好有你需要能力的,另外是不推荐穿重装,个人比较偏向穿轻装,或者中装,其他的么,只要数值别低的太奇葩的,怎么好看怎么穿。
后期练级
如果流程一直在做任务,流程里一直到终章(17章)前都不用专门练级,到17章把大多数任务都搞定后,你的等级应该在75~80级左右,剩下的任务一般都是要进出那些拥有高级怪的区域或者杀高等级目标的任务。这时候你就得去练级了。而且后期任务虽然目标等级高,但是奖励的经验也有几万,多的也有少量几个但是都没到20W,还不够升一级呢。 但我们练级不能白练啊,练级也是可以有价值的!练级的过程中,我们如果能边刷出我们需要的最终武器,晶石素材何乐不为?当你99级的时候,这些需要的也刷满了,就可以直接挑战四天王,不用再回来刷这些东西(我就是99级以后才发现需要一些东西,然后回来再刷,但等级已经满了,之前练得又很枯燥,结合一下多好) 76~81级,推荐,磷光之地的グローヴ·クロード(81)在审判之间附近的大猩猩,他掉落RIKI的最终武器。 82~85级,推荐,エルト海最南端的スピカルの離岸,杀上面的敌人,其中ロゴラト・スピカル掉落スパイク防御5素材(针刺伤害抵抗,四天王需要),ゴルティ·スピカル出壮汉的最终武器,トラヴァー·スピカル出大叔的最终武器,这附近还有只精英怪暴風のベルラガン,掉落公主的最终武器(这怪反弹睡眠) 85~88推荐,エルト海的第9浮岩礁下方岛上的,カルボン・トゥード(88),他掉转倒威力增加素材(推倒流打四天王需求品) & エルト海与皇都都有的アレル·テレシア(87) ,这家伙掉落机娘和御姐的最终武器 & 皇都里的アオロ・テレシア(89),他掉落 转倒时间增加的素材(推倒流打四天王需求品)以及机娘的FC高级书。
89~93推荐,テフラ洞窟高级区域的ファルセル・バニーヴ(93),它掉落转倒抵抗素材(四天王其中2只需要)这怪在テプラ大空洞北方洞进去那里可以刷。
94~99推荐,マクナ原生林的ディノル・サウラー(98),掉落戦闘不能抵抗5 和 全デバフ抵抗5 素材(两个四天王必须)
以上的怪,除非单一品种,否则刷到之后就可以换一种刷,但是推荐把这些全部耍够数,武器自然只要一把,素材要多少,下面四天王心得里会说。
四天王挑战
四天王的打法有很多,但其中最简单的就是推倒流,这里简单说下推倒流。因为四天王只是属于精英怪,杀了之后也能再生,所以如果大家打倒后要自己寻找其他打法完全可以变更装备技能晶石人物后再去挑战,这种方法仅推荐给新手。前两只(105太古机器和磷光之地的108松鼠)比较好打,新人也可以试试完全不用转倒的打法 准备 人物:公主(主控)+大叔+机娘(也可以上主角) 技能,除了特定要求或者推荐10级的,其他没特别说的7级也可以,当然能10级最好。 公主:4元素,スピアブレイク+スターライト•ニー(转倒的开端,后面一招要10级),リフレクション(伤害反射,必要时救命) 大叔:明镜止水(推荐10级),九死一杀(推荐10级),铁功弹(推荐10级,这个要刷105太古机器,后两只推荐10级,前两只无需),其他如疾风刃,天地剑,樱花绚烂都可以装。 第三人你用机娘还是主角都没有特殊要求,攻击高的装上就对了。主角MONADO轰与バックスラッシュ(推荐10级),机娘的话FC和スピアブレード(转倒3倍攻击)推荐10级。 大叔的两个技能我会在下面提到,至于公主的スターライト•ニー(踹倒),则在监狱岛的5层过桥处,干掉正面跑来的3只小恐龙与3只马(恐龙干掉就出来3只马),干掉3只马后出现精英怪,刷它得到。 晶石需求(全部是LV6 MAX) 转倒威力上升(4只都需要)3颗(武器 每人1颗) 转倒时间增加(4只都需要)3颗(武器 每人1颗) 战斗不能抵抗(4只都需要)3颗(防具 每人一颗) 转倒抵抗(105太古机器,120火龙需要) 3颗(防具 每人一颗,但火龙公主可以不装) スパイク防御,反伤抵抗(105太古机器,114雪山牛需要) 3~6颗(防具 公主和大叔都有反伤减轻的技能,自己看着办吧,牛平时不会反伤,但是转倒后就会了) 全デバフ抵抗,全异常抵抗(有必要的是120,但1颗就100%所以装吧) 3颗(防具 人手一颗) 夜間命中アップ与素早さアップ(114牛与120火龙需要MAX,其他两只不MAX也可以,最好装上) 各2颗(夜间命中是武器,敏捷是通用,除了大叔另外两人都必须装,大叔最好也装一个敏捷提升,但是不用MAX,5或者6的都可以,里面的能力提升无需MAX)
上面没有给出夜间命中和素早晶石的获得途径是要在这里说。 敏捷提升,在殖民地6自然到达LV5的时候,***采矿区里有个绿色的矿,里面可以采到LV5敏捷提升的素材。 夜间命中上升就难了,要LV5的素材最好的方法就是刷四天王之一的105太古机器。不过用习惯了转倒流以后,刷一只很快,最少需要刷2只!
其他魔石在装完必须的魔石后,有空位可以随便装,大叔推荐武器上塞一颗LV6的仇恨提升魔石(转倒时间增加和威力增加4只都要已经固定的占两格了,还有一个就塞仇恨提升吧,因为大叔敏捷很高,外加明镜止水,所以他攻击基本不会MISS或者弹刀) 对于新人来说,最大的问题就是命中,因为敌人等级一定比你高,那么你的命中被修正,很容易MISS或者格挡(弹刀),就会导致士气下降,于是命中更悲催。所以夜间命中UP和敏捷UP可以很好的弥补被修正的命中。
关于同伴间的技能,推荐把主角 英雄 性格的最后一个给能连接的连接上,效果是发动未来视时天赋槽MAX。打120级火龙的时候要让公主连接上RIKI的背后命中率+50%技能。其他的连接性格,装上提升敏捷的,以及夜间力量增加的。还要装其他的也可以,没有什么特殊要求。
主要战斗方式:主控公主(公主的基础打法要会,即2雷保底,后面哪个元素好了招出来释放,前面两个雷元素一直不要放掉) 开场雷元素召唤,复制一个雷,然后随便召唤一个(推荐毒或者雷),之后スピアブレイク+スターライト•ニー 转倒,如果这时团队槽满就连携攻击,如果没有就放出元素攻击。一旦发现团队槽满了,就让身上充满3元素后,使用转倒,当敌人倒下后,开连携攻击。 顺序:公主スターライト•ニー(绿);大叔铁功弹(绿 延长转倒时间);机娘FC(绿 延长转倒时间)或者主角轰(白 过度);公主元素释放(白);大叔天地剑(红);机娘转倒后3倍或者主角的バックスラッシュ;如果还能连后面就看大家自己发挥了。 但不管有没有团队槽,我们的输出主要都在敌人倒地后,所以就算团队槽没满,能转倒的时候就把敌人转倒掉!不过如果有一次转倒后连携,除了火龙之外的3只基本都再也站不起来了(火龙有转倒时间减半,其他3只没有,最长可以18秒,而火龙就算你装了石头最长只有9秒) 关于敌人,105太古机器,最少要刷2只,多的话可能3只,因为这家伙出夜间命中UP 5级素材,需要2个,所以需要两只,但是他同时还非常低几率出大叔的BUG技明镜止水上级书。 至于牛,出大叔的铁功弹,也是非常低几率,所以干掉后不要急着开宝箱,用本帖上方的刷宝箱法刷出你想要的!
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个人玩游戏都有总结下心得的习惯,没怎么排版,新玩家们就将就着看吧。实在没办法折腾了
码了9页的A4纸,希望能帮上各位想玩XB的新人的忙。
推荐有WII或者WIIU或者PC配置在I5以上级别的喜欢JRPG的朋友都来玩玩这款佳作! |