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楼主: 水果宾治

[分析] DLC经典服装穿上后,猛然发现一个惊天秘密!

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发表于 2013-1-21 02:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 屎伟 于 2013-1-21 02:37 编辑

太牵强了,鬼泣哪一代没有挑空斩、哪一代没有哥德式建筑街道?

4代正式版之所以加入尼禄的绯红皇后系统,就是卡婊知道必需加点革新,不能像概念CG那样还是走老系统一成不变,但是怕得罪老玩家,所以也保留了但丁的流派系统

至于挑空重点与否的问题,本作把挑空独立出来的原因很简单--因为没有了锁定功能,挑空不方便出招了,你看突刺攻击的出法多别扭就知道了,而不是什么把挑空作为重点,如果玩得懂本作系统的话,会明白天使恶魔两种状态的动态切换才是本作重点,像PV的那种演示打法明显就是反面教材,打了两分钟竟然一次抓取都没使用

骑士

笨蛋淫油湿人

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发表于 2013-1-21 05:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这段PV只是个概念性演示,更多的是为了强调次时代机种(PS3)的画面效果和可以达到的预期游戏体验。
艺术风格沿用了鬼泣系列的一贯设定。而当时的设定仅仅是为了这个PV本身而存在的,设定成什么只要FANS不反感都无伤大雅。
我甚至怀疑这个PV背后有没有详细到哪怕走出这个巷子的设定,更不要说保留或者发扬光大了。
以上

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发表于 2013-1-21 06:16  ·  香港 | 显示全部楼层
1月30....那時如果我還沒白都已經封盤了....

审判者

群青日和

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发表于 2013-1-21 09:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
把挑空独立出来是因为取消了锁定吧●︿●

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发表于 2013-1-21 13:42  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏刚出不够,DLC就出了,有烂作嫌疑呀

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发表于 2013-1-21 15:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
一看到那视频上的ONLY ON PLAYSTATION就恶心
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-21 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主这么一说,难道鬼泣4 第一版但丁砍的那个就是城市里的监视器?不知怎么挺带感的呢。。。

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发表于 2013-1-21 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这是第二版鬼泣4造型 之前还有一版

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发表于 2013-1-21 16:35  ·  河南 | 显示全部楼层
嗯,之前还有一版在雪地里的鬼泣4预告。

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发表于 2013-1-21 17:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
LZ你想多了,是去掉了锁定键的原因
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