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新的机战我希望能有这样的

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 楼主| 发表于 2013-1-21 02:24  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
2og龟速中,发发牢骚。未来的机战希望可以自由选关,字幕选择。战斗视频的射击轨道的问题,比如说从天上打到地上和水中都会不同的,而不是横向的。战斗时头像不在是死的,会跟着语音动。精神多个金钱和经验同时有的效果和伤害固定(2000或5000)的精神等等。最后希望正统机战还有樱大战的加入。。。

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发表于 2013-1-21 02:39  ·  上海 | 显示全部楼层
吐槽不能,思维挺广,欢乐颇多
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-21 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
和伤害固定(2000或5000)的精神等等

....

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 楼主| 发表于 2013-1-21 11:52  ·  广西 | 显示全部楼层
ryukei 发表于 2013-1-21 11:27
和伤害固定(2000或5000)的精神等等

....

这样剧情的时候就用的上。。

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 楼主| 发表于 2013-1-21 11:53  ·  广西 | 显示全部楼层
红白魂 发表于 2013-1-21 02:39
吐槽不能,思维挺广,欢乐颇多

。。。字数你妹。

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发表于 2013-1-21 11:57  ·  广西 | 显示全部楼层
自由选关和固定伤害已经不是愚痴的程度了

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发表于 2013-1-21 12:02  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 z452268750 于 2013-1-21 12:03 编辑

自由选关...让我想起来种种痛不欲生PS2上的IMPACT...那作中有些关卡可以自由选择

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发表于 2013-1-21 12:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
要认真地吐槽吗?

自由选关——出门左转SD高达
动画有高低差——Z
战斗动画头像——很早开始就有表情变化了,只不过还没到动画的地步
一个精神同时有经验和钱2倍效果——早期机战
伤害固定精神——有毛用,鸡肋得要死,真出了必被喷坑爹

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发表于 2013-1-21 12:40  ·  福建 | 显示全部楼层
固定伤害和自由选关 向SD学习吗??????

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发表于 2013-1-21 12:47  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-1-21 12:56 编辑

自由选关卡很早就有了WS的机战可以选,XO也能选,不过都是设一个时期框架内的关卡
战斗地形高低差最早追述到93年的第三次就有了,然后在Z1得到升华,Z2也有,2OG换装武器也有
金钱和经验同时有的效果的精神也是早就有了,最早幸运这个精神是有现在努力和幸运两种效果的
固定伤害的精神也有过不过是精神本身的效果而且是全地图性质的,好像叫激怒全地图伤害500好像
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