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老问题吐槽,地上的尸体就像一片纸,没有质量感

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 楼主| 发表于 2013-2-4 11:37  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
地上的尸体,用超能力掉起来,可以明显看出,轻飘飘的.仍在地上后的物理反应,明显跟真实的差太远.


同样的问题,在神海1,2,3和蝙蝠侠也有.

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发表于 2013-2-4 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
物理效果越接近真实,运算起来消耗的系统资源也就越高,所以lz的遗憾也许在xbox720上能解决
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-4 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
毕竟本时代主机的硬件方面已经不行了,再加上落后的游戏引擎~将就着玩吧

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发表于 2013-2-4 12:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
对尸体很感兴趣的样子。

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发表于 2013-2-4 13:55  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
艾叔能轻易举起一百多斤的尸体吗,所以尸体一定很轻喽

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发表于 2013-2-4 14:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个问题当初战争机器1的时候就发现了,不过话说回来,一定要被尸体绊几脚或减慢速度,lz才会感到爽吗?特别是对这么一个动作射击游戏来说,我觉得制作方也是已经考虑了游戏体验才这么设置纸尸体的。
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发表于 2013-2-4 14:16  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2013-2-4 14:16 编辑

效果已经很好了~有这种完全断肢的游戏本来就不多~~还能自由丢尸体的更少~

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-2-4 14:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ举个这方面做得优秀的例子看看??

求败者

poi~

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发表于 2013-2-4 15:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
尸体去踩一下拽个爪子就行了,消失的挺快的,没纠结那个

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发表于 2013-2-4 18:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
最有质感的尸体就数生化6了!#¥#¥%#¥%#!¥#·!¥!·#¥·!#¥
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