骑士
notfreeman 发表于 2013-2-5 20:25 有这么牛?你确定现在联机版本还是这样计算吗?
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abigdog 发表于 2013-2-5 20:54 这里的“伤害也能过1000”,是指右手装备230法的咒术手套,只要触发爆炸就能产生的“固定”伤害吗?还是与 ...
公民
sumgrely 发表于 2013-2-6 13:59 跟自身所受伤害没关系,当然如果触发时血量进入20%一下就是另一回事了。 死亡不见得会触发,但会出现人死 ...
rx-789 发表于 2013-2-6 15:23 這個? http://www.nicovideo.jp/watch/sm18668443
悟道者
這就是頭像下面那行字嗎?
abigdog 发表于 2013-2-6 17:50 看了11楼维基的介绍,触发条件是短时间内受到连续攻击吗? 1)効果時間1分の間に連続的に攻撃を受けると ...
xbird 发表于 2013-2-6 20:05 类似出血和毒槽的累积,一定时间内受攻击次数积满就够,时间短打少几下,时间长要多打~ 与伤害值大小 ...
abigdog 发表于 2013-2-6 22:12 看完14楼的视频,的确是被群殴比较容易达到短时间被连续攻击的条件。 1V1的话,如果对方使用多发型魔法, ...
abigdog 发表于 2013-2-6 07:12 看完14楼的视频,的确是被群殴比较容易达到短时间被连续攻击的条件。 1V1的话,如果对方使用多发型魔法, ...
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