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楼主: biodio

刚刚开始玩生6,感觉子弹打在僵尸身上的感觉没有5做得好~

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发表于 2013-2-11 13:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
biodio 发表于 2013-2-10 23:12
另外,手雷居然不能连续使用~~~~~~~~~

本作的武器道具切换太蛋疼了~~~~~~~~~~~~~~

严重同意,经常按半天才换到自己想用的武器……
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 楼主| 发表于 2013-2-11 22:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哎,是呀,小毛病都能忍,最大的缺点是在冗长的流程中,非常重复,千篇一律~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-2-12 08:39  ·  美国 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2013-2-10 11:32
因为是丧失。打中头部不会抱头做痛苦状。

LZ不是这个意思...

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发表于 2013-2-12 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
6刚开始玩是惊艳 之后就是乏味

两人玩还有点乐趣 一人玩的话 关卡重复次数太多 很乏味
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 楼主| 发表于 2013-2-12 11:11  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
本人是一个人玩。。。。。

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发表于 2013-2-12 12:49  ·  日本 | 显示全部楼层
细看6代画面柔化模糊太坑爹了,
还是5代画面明锐啊。

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发表于 2013-2-15 15:58  ·  日本 | 显示全部楼层
近几年卡普空手里怀揣着怪物猎人和龙之教条等大作,
还能期待他们去专心做好生化吗。

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发表于 2013-2-16 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gt_fans 于 2013-2-16 14:07 编辑

肯定是故意降低打击感的,因为这代能移动射击,如果小***还能一打一顿,难度就太低了(1代复刻版好像也几乎没有打击感)

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发表于 2013-2-16 17:55  ·  美国 | 显示全部楼层
gt_fans 发表于 2013-2-16 14:05
肯定是故意降低打击感的,因为这代能移动射击,如果小***还能一打一顿,难度就太低了(1代复刻版好像也几乎 ...

打击感和一枪能打多少个没关系。另外自从3DS雇佣兵开始就已经可以移动射击了
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发表于 2013-2-16 19:37  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
因人而异吧,我个人感觉五代不如六代,特别是五代打舔食者那打击感太别扭
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