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楼主: hotwave

reDQ7画面跟PS2版reDQ5比哪个好

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 楼主| 发表于 2013-2-13 12:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
DQ7 → PS
reDQ4 → PS

DQ8 → PS2
reDQ5 → PS2

原本应该是
DQ9 → PS3
reDQ6 → PS3

结果SE完全不思进取(画面突然降级成PS等级重头来过)
DQ9 → NDS
reDQ6 → NDS

DQ10 → Wiii
reDQ7 → 3DS
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-13 13:16  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
hotwave 发表于 2013-2-13 12:59
DQ7 → PS
reDQ4 → PS


完全不知道你在说什么

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发表于 2013-2-13 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
hotwave 发表于 2013-2-13 12:59
DQ7 → PS
reDQ4 → PS

又扯淡引战了,是不是要把它关几天

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发表于 2013-2-13 18:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
这里也有萌物!!!!

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发表于 2013-2-14 01:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实只要是该系列。不管画面。我都支持
zdh

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发表于 2013-2-14 16:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
开3D后怪物质感好太多了,这次太满意了

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发表于 2013-3-6 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
在刷职业到吐血的慢慢旅程中,我全程设置自动战斗,看到了同一个怪物被主角队伍打的各种死法。暴击拳一拳打的往后滚一拳的,海盗大漩涡一下四处散开的,武斗家扫腿打的抬头硬直的,雷鸣士落雷打的抬腿的。各种挨打的动作都不一样。配合3DS的3D效果纵深,并不感觉像纸片啊,主角队伍 怪物在3D效果下栩栩如生,比如经典的白金王 和史莱姆王,何来纸片一说呢。

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发表于 2013-3-6 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
dxdag82 发表于 2013-3-6 16:43
在刷职业到吐血的慢慢旅程中,我全程设置自动战斗,看到了同一个怪物被主角队伍打的各种死法。暴击拳一拳打 ...

可以设全自动?主角的也可以?

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发表于 2013-3-6 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
除了主角,我口误。

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发表于 2013-3-7 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
DQ6中把主角放板凳可以实现全自动
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