A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 单细胞生物

合金装备2 HD 打的很纠结

[复制链接]

精华
0
帖子
2108
威望
0 点
积分
2853 点
种子
5 点
注册时间
2012-7-6
最后登录
2018-9-25
发表于 2013-2-20 04:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
玩到后面看雷电果体翻风车

骑士

keys to the world

精华
0
帖子
2362
威望
0 点
积分
2540 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-9
最后登录
2020-8-15
发表于 2013-2-20 05:21  ·  北京 | 显示全部楼层
06年注册的还能说出这种评论

精华
0
帖子
375
威望
0 点
积分
385 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-1
最后登录
2021-1-1
发表于 2013-2-20 07:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 vastsky 于 2013-2-20 07:32 编辑

我同意樓主的看法,三代比二代好玩
個人覺得歷代的好玩程度
3代>4代>1代>2代

3代美版、日版加上各種難度、各種要素通關,還有純粹為了好玩
起碼通關了30次

4代通關15次,1代日版+電腦版通了8次

2代只通了2次,後來想回味一下,玩了電腦版...過完開頭就放在那裡不玩了

並不是說2代做得不好,玩遊戲本來就很主觀
有愛沒愛差很多~

不過我覺得2代版本的主旋律是歷代以來最好聽的

精华
0
帖子
520
威望
0 点
积分
565 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-1
最后登录
2020-7-30
发表于 2013-2-20 10:39  ·  海南 | 显示全部楼层
其实我还是觉得2代好玩……因为你玩习惯自由视角的缘故吧……大部分直接上来玩2的都比较难接受吧

如果从1代开始玩起那才是原汁原味的MGS……不过老实说……我觉得2代FREEZE比3代简单多了……判定范围和角度都超大的……

2代有些设定还是很好的,比如杂兵会定期联系总部,如果你打晕他们总部很长时间没有收到联系会派增援,不像3里你把整个版面的人打晕在那跑全场开PARTY都行……
还有2代的BOSS设计挺带感的,我觉得比3代有意思

2代要玩好就要背版,什么地图兵配置什么的

精华
0
帖子
1071
威望
0 点
积分
6753 点
种子
5 点
注册时间
2007-8-29
最后登录
2020-4-5
发表于 2013-2-20 10:50  ·  广西 | 显示全部楼层
vastsky 发表于 2013-2-20 07:31
我同意樓主的看法,三代比二代好玩
個人覺得歷代的好玩程度
3代>4代>1代>2代

和你的看法基本一致,2代的CALLING实在多得太影响游戏流畅度了,和solidus对决前的那个QTE也实在是太蛋疼了,还有小兵的视力差得离谱,听力几乎等于没有~~~~~~~~~

精华
0
帖子
131
威望
0 点
积分
131 点
种子
10 点
注册时间
2005-4-30
最后登录
2024-4-19
发表于 2016-5-20 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
2代HD是出给PS4的吗?

精华
0
帖子
1080
威望
0 点
积分
1325 点
种子
52 点
注册时间
2005-4-28
最后登录
2023-8-24
发表于 2016-5-20 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得三代最高,但二代也非常好玩
该用户已被禁言

精华
0
帖子
772
威望
0 点
积分
789 点
种子
2 点
注册时间
2010-1-3
最后登录
2019-12-9
发表于 2016-5-21 09:29  ·  日本 | 显示全部楼层
城市监察 发表于 2013-2-19 13:35
我也觉得,打流畅了以后2代好玩,3代基本就是背板,当时根本不是给PS2设计的,那个丛林的各种需要这代主 ...

一代二代难道不是背板?俯视视角,小地图一关,不靠背板怎么潜入?
三代生存版加入第三视角简直是合金的里程碑。。。

精华
0
帖子
954
威望
0 点
积分
1503 点
种子
196 点
注册时间
2012-7-3
最后登录
2024-4-27
发表于 2016-5-21 14:00  ·  天津 | 显示全部楼层
如果以现在这种形式(MGS系列已经完结)先从次世代主机的MGS开始玩到上世代主机的MGS,甚至上上世代的MGS,给出的评价之前的肯定没有现在的好玩,无论是画面还是耐玩度,但是不要忘记MGS一路走来不仅包含了主机的进步,也诠释了那款游戏在当时的地位。

MGS1:PS主机全3D;
MGS2:PS2主机上画面质的飞跃,并且开始注重配乐,增加新的游戏操作;
MGS3:画面再次提升,引入CQC,野外生存与治疗;
MGSPW:引入养成、练级的类似RPG游戏的新模式,主线被拆分成一个一个小任务;
MGS4:在PS3主机上再次飞跃,武器类别达到有史以来的最大最多,让老玩家落泪的多个章节;
MGSV:PS4主机上画上不完美的句号,开放式地图新模式,玩法也多种多样,迎合了各种口味的玩家;

相信论坛里面不少玩家都是先接触MGS4或者V之后才接触的以前的MGS系列,他们没有经历过从上上世代PS一直到现在PS4,包括主机、画面、游戏性的一步一步进化给老玩家们带来的一次又一次冲击那种情怀,所以个人认为,玩MGS系列不要按照时间线的顺序来玩,就按照出游戏的顺序来玩,才能真正体会到这款游戏二十几年来带给无数玩家的惊喜、感动以及一些游戏性的进步,直接站在现在MGSV的角度去审视之前MGS系列的一些弊端或者瑕疵,不太客观。

PS:按照时间线,MGS、MGS2、MGS4是SOLID SNAKE三部曲,也是所有装备最先进的MGS系列,MGS3、MGSPW、MGSV是BIGBOSS三部曲,由于制作时间晚于之前,画面、操作、游戏性肯定高于前者。

最后吐槽一下:自己一直期待的LIQUID SNAKE三部曲最终没有实现

精华
0
帖子
383
威望
0 点
积分
694 点
种子
446 点
注册时间
2012-6-24
最后登录
2024-4-28
发表于 2016-9-12 21:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
grayfox164511 发表于 2016-5-21 14:00
如果以现在这种形式(MGS系列已经完结)先从次世代主机的MGS开始玩到上世代主机的MGS,甚至上上世代的MGS, ...

对你使用大挽尊术 这么认真没人回
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-28 14:02 , Processed in 0.206111 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部