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[原创]我认为10年来格斗对战游戏最大的变革和接下来10年将会发生的最大变革!

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精华
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 楼主| 发表于 2005-11-12 14:23  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
和朋友探讨发现共同感受到不是画面的变化,也不是格斗段位的系统变化,而是操作纵深移动!
从最早的伪3D操作方式,双方同样站在一条直线上,到后来S氏的几款开拓型3D对战游戏的直接空间跑动,更像动作游戏了,到试验型的主视角对战~!相比较合理的更像现在的刀魂3和君临都市的集合体移动方式~!

虽然现在X360上的死或生4又在探索新的领域,场景互动性~!我深感远远不够~!可发挥的空间还很大~!君临都市的纵深空间感更强,我认为未来的动作对战必须和其他游戏类型有一定的融合才会有较大的突破~!高兴的是南梦宫现在好像已经意识到这点,通过格斗对战派生出的各种游戏方式已经表明了该公司在此类游戏中进取的积极立场~!.

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发表于 2005-11-12 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
恩  LZ说的有道理  但是新的视角要做好还是需要一点时间

打完了君觉得视角还不是很满意

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发表于 2005-11-12 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得格斗游戏能再加强角色的特性  就是流派方面  让玩的人能找到自己喜欢的格斗方式

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2005-11-12 16:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
很有创造性,不过个人感觉对战游戏还是用***控制器更有建设性……

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发表于 2005-11-12 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用200年人于2005-11-12 16:18发表的:
很有创造性,不过个人感觉对战游戏还是用***控制器更有建设性……
用上***控制器玩对战,说明格斗游戏基本都死光了。
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-12 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
不需要用摇杆,一切靠自己的身体

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发表于 2005-11-12 18:10  ·  天津 | 显示全部楼层
从帖子的恢复程度来看,格斗已经没落.............

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发表于 2005-11-12 18:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
格斗游戏的没落和街机的没落貌似有很大关系的说..................

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发表于 2005-11-12 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鲍来抱去于2005-11-12 18:10发表的:
从帖子的恢复程度来看,格斗已经没落.............
格斗没有没落,只是玩格斗游戏的人不常来这里而已,因为这里找不到所需要的

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霸者无双

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发表于 2005-11-12 19:41  ·  福建 | 显示全部楼层
最好能把思维来控制游戏
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