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楼主: julianna

[讨论] 《战争机器审判》战斗密集耐玩~这才是系列正确的方向~

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发表于 2013-2-21 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼泣新手 于 2013-2-21 15:04 编辑
julianna 发表于 2013-2-21 09:14
子弹风暴超过瘾有个性的FPS~~我也很喜欢~


通关一遍就闲置了,估计不少正版玩家都是为了当初3代的测试版才买,这游戏联机很卡的

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发表于 2013-2-21 15:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
都可以啊,没有几个人会一辈子就玩一个游戏,比如我有个40岁的领导,一直在打仙剑98柔情版
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 楼主| 发表于 2013-2-21 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
xgw322 发表于 2013-2-21 14:24
单机里都一堆持久战,整个一持久战扩大版

持久战其实是机器系列的一大灵魂~ ~耐玩度都体现在这里面~

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发表于 2013-2-21 15:29  ·  法国 | 显示全部楼层
我只觉得这么一改战争机器没啥特色了。
子弹风暴是啥,能吃么。

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发表于 2013-2-21 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
战争机器就是打喷子才有意思 一群人对战拿个机枪扫 谁都不冲 跟打持久有啥区别……

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发表于 2013-2-21 16:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
给我的感觉就是一直在开门 不停的开门.....你们有这种感觉吗?

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发表于 2013-2-21 20:35  ·  四川 | 显示全部楼层
zcpker 发表于 2013-2-21 12:38
完全赞同
和补充战役余生一比就像两个游戏

感觉审判是外传,补充战役才是真.战争机器。

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发表于 2013-2-21 21:11  ·  天津 | 显示全部楼层
火暴小猫猪 发表于 2013-2-21 20:35
感觉审判是外传,补充战役才是真.战争机器。

没错啊,就是这感觉~~~~~~

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发表于 2013-2-21 23:37  ·  日本 | 显示全部楼层
同问补充战役是什么?
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发表于 2013-2-22 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,什么是补充战役???
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