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发表于 2013-2-21 16:07  ·  江西
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 本帖最后由 denghualiang 于 2013-2-21 16:14 编辑  
 
X86架构包括 X86-32 X86-64等 . 
主要与 IBM的Power架构之间竞争.. 
IBM还有从Power架构中进一步优化出来的Cell处理器,采用相同指令,但有一些特殊的技术.是与SONY共同开发的,所以被应用于PS3.. 
当然,手机领域还有ARM架构..PSV用的就是ARM架构. 
主要区别是他们所使用的CPU指令集不同, X86用的是Cisc(复杂指令架构), Power\CELL 和ARM架构都用的是RISC(精简指令架构) ,  
论丰富性,X86并不是代表落后,相反,X86是更先进丰富的指令架构.. 
但是由于以前性能有瓶颈,而且以前的主机更专注于把资源给游戏运行,Cisc的执行效率远不如RISC. 
可能这次的次世代主机,并不以远超越PC性能为卖点(因为这样势必会带来高成本),性能已经有余量..所以再用回即便性能相对弱一些的X86,但带来更容易的开发(以及更容易的跨平台),兼容现有的很多资源,例如成熟的游戏引擎...同时兼容GAIKAI云游戏方案, 等等的一切做出的妥协决定.. 
但这个并不能代表PS4的机能就变弱 了.. 
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