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楼主: 118088039

[讨论] PS4是X86,720会是X64?

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求败者

poi~

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发表于 2013-2-21 13:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
等E3发布就晓得了

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发表于 2013-2-21 13:08  ·  江西 | 显示全部楼层
X86是架构,X64是处理器的位数,完全不同的概念。

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发表于 2013-2-21 13:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
不知道在说什么,好像很厉害

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发表于 2013-2-21 13:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在真正64位的机器没多少。只是个别高端的u。

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发表于 2013-2-21 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
每次新机一发布,各种脑残言论都出来了。

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发表于 2013-2-21 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我就喜欢看这样的群批贴!

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发表于 2013-2-21 16:07  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 denghualiang 于 2013-2-21 16:14 编辑

X86架构包括 X86-32 X86-64等 .
主要与 IBM的Power架构之间竞争..
IBM还有从Power架构中进一步优化出来的Cell处理器,采用相同指令,但有一些特殊的技术.是与SONY共同开发的,所以被应用于PS3..
当然,手机领域还有ARM架构..PSV用的就是ARM架构.
主要区别是他们所使用的CPU指令集不同, X86用的是Cisc(复杂指令架构), Power\CELL 和ARM架构都用的是RISC(精简指令架构) ,
论丰富性,X86并不是代表落后,相反,X86是更先进丰富的指令架构..
但是由于以前性能有瓶颈,而且以前的主机更专注于把资源给游戏运行,Cisc的执行效率远不如RISC.
可能这次的次世代主机,并不以远超越PC性能为卖点(因为这样势必会带来高成本),性能已经有余量..所以再用回即便性能相对弱一些的X86,但带来更容易的开发(以及更容易的跨平台),兼容现有的很多资源,例如成熟的游戏引擎...同时兼容GAIKAI云游戏方案, 等等的一切做出的妥协决定..
但这个并不能代表PS4的机能就变弱 了..

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发表于 2013-2-21 16:27  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
楼上历害,撸主学着点,不要在闹笑话啦。。。。。。

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发表于 2013-2-21 16:30  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我是来笑话的,不过不好笑

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发表于 2013-2-21 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
科普任重而道远啊
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