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楼主: yates1987

[业界] 索尼申请新专利,通过比较读盘时间来判断游戏是否正版

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发表于 2013-2-27 09:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个貌似不科学..............

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发表于 2013-2-27 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我的ps3就没破解,不过看起来这技术也不太可靠吧,最怕是玩Z被牵连了,到时候难道要打电话去日本说八格野鹿啊

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发表于 2013-2-27 09:40  ·  河北 | 显示全部楼层
行,挺好
就是不知道是否把盘脏以及光头老化等问题考虑进去了
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发表于 2013-2-27 09:40  ·  英国 | 显示全部楼层
白い惡魔 发表于 2013-2-26 15:47
光头老化,读盘变慢怎么办?

光头老化不过是读出来的数据过不了校验重新去读而已,跟这个专利共存没有技术障碍。

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发表于 2013-2-27 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉这种防D的技术都是在坑正版用户
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流放者(禁止发言)

此喵深不可测

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发表于 2013-2-27 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
光头不争气怎么办?这种事情索尼不应该不考虑啊

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发表于 2013-2-27 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
条件判定不成熟啊,估计还需要改进

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发表于 2013-2-27 10:58  ·  山东 | 显示全部楼层
geminids 发表于 2013-2-26 15:49
不是说PS4游戏都有数字版吗,光盘版和数字版读盘次数一样?不论光盘硬盘?

数字版需要系统破解了才行

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发表于 2013-2-27 11:15  ·  天津 | 显示全部楼层
问题在 这么折腾 不影响游戏流畅度吗 又要计算时间 又要PSN验证

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发表于 2013-2-27 11:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
出自制系统后直接加一个“限制读取速度”选项,搞定
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