
圣骑士
Hold on to that hatred
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发表于 2013-3-5 02:54 · 香港
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本帖最后由 朋友b 于 2013-3-5 02:55 编辑
阿泰斯特 发表于 2013-2-27 19:04 
竟然还有漫画迷期待这一系列的火影游戏?人物平衡的没有漫画人物的强弱,招式分别,完全的成了追求平衡性的 ...
要平衡性倒是沒問題,關鍵是招式的多樣性和還原度
若真的要平衡,應該建立在已經有一定還原度的基礎上
而不是先考慮好平衡性再做還原
像天照,黑火要慢慢移動......
如果要平衡性,最多把招式發生時間延長,然後硬直加長,判定範圍減弱就好了,現在這個天照除了是黑火,沒半點原作的味道
現在的風暴系列角色間的差別是愈來愈少, O連擊按到後面多數是角色的特色技,但都只是播腳本,出什麼招都一樣,原作的攻擊速度,範圍,威力都沒體現出來
說實話鼬在O連擊最後發豪火球改成踢一腳有分別嗎?
希望日後本作能多向動漫遊戲元素發展,核心向的格鬥遊戲還是留給世代2吧,正統續作還是多些忍術,奧義華麗些好,畢竟不是每個動漫迷愛玩核心格鬥遊戲
不過風暴系列的確已經是目前最好的火影遊戲 |
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