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楼主: 松山光

[业界] 本周日本软硬件销量:《合金装备崛起复仇》30.9万登顶,WiiU突入四位数(更新MC总结)

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发表于 2013-2-28 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2013-2-28 13:13
难道你玩这种游戏?
不了解就不能扯开发费用么?我还不了解火箭呢,也知道火箭比钻天猴成本高多了

basara3 PS3版和Wii版哪个开发费用高?

我玩不完也不会像你这么跑火车胡扯

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发表于 2013-2-28 13:16  ·  河北 | 显示全部楼层
雷电rayan 发表于 2013-2-28 13:14
“低很多”这种神论怎么得出来的?按阁下自己常挂嘴上的一句名言“逢索系不喷几句脏水难受是吧”

70和100比算不算低很多??低30快相当于70(本体)的50%了

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发表于 2013-2-28 13:18  ·  河北 | 显示全部楼层
雷电rayan 发表于 2013-2-28 13:16
basara3 PS3版和Wii版哪个开发费用高?

我玩不完也不会像你这么跑火车胡扯

露怯了吧?这有可比性吗?basara3好歹内容上是一回事,贴图的区别罢了。
这次闪乱和3ds闪乱完全是两个游戏
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发表于 2013-2-28 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2013-2-28 13:15
语死早吗?
我说的是【如果wii机能没有机能短板】,这种操作方式【也许】会占一席之地。
我不认为这说法 ...

连续两天被人揪出各种语言漏洞,结果阁下却没少骂别人“语死早”,请问您有逻辑可言么
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发表于 2013-2-28 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2013-2-28 13:16
70和100比算不算低很多??低30快相当于70(本体)的50%了

70和100的依据在哪里?

你懂成本结构么,就跑出来***厥词丢人现眼

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发表于 2013-2-28 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2013-2-28 12:55
哈哈哈,说的妙

所以我说首发中没有高清Wii体感继承软件是个败笔

这到不算败笔吧。。。大力推崇他的那个PAD 是比较败笔的,首先你的WII 是让大家动起来的理念,WII积攒的那些所谓的LU用户是因为这个“动”而甘心花钱的。
WIIU 的PAD。。变成了只动手指。。。动手指的话那IPAD IP 不比你的PAD 带感?

真的不明白老任这次的WIIU 的理念是什么了。。。就像我说的 他的WII 把宅男们从房间里弄了出来大家一起欢乐!WIIU又再次把宅男们赶回了自己房间。。。

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发表于 2013-2-28 13:23  ·  河北 | 显示全部楼层
雷电rayan 发表于 2013-2-28 13:20
连续两天被人揪出各种语言漏洞,结果阁下却没少骂别人“语死早”,请问您有逻辑可言么

笑死,是别人理解能力拙劣,看不懂我的原话
我括弧里都是原话,请问有什么问题?
把eyetoy捧成比wiimote适应游戏丰富的队友,你还好意思捧,小心别捧杀了
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发表于 2013-2-28 13:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jongleur 于 2013-2-28 13:29 编辑
耶稣复临 发表于 2013-2-28 13:06
吃饱了啊
你理解力让人捉急啊,我本来就是说的dsi某些摄像头游戏【照搬eyetoy】啊
但商业上也没什么太成 ...


既然照般,你举DS例子是想说明什么?
任天堂爱抄袭?

但商业上也没什么太成功的例子。这也说明【eyetoy like的东西注定不能像wii一样掀起风潮啊】。


eyetoy不成功?可不可以用数据证明你不是脑补啊
不成功怎会有一票对应游戏 随便都找到一堆

Wii Play不会也是抄eyetoy play吧?

至于你非要拿eyetoy和wii比就有点搞笑了,ps2的eyetoy只能做人影投射,玩的还是平面游戏,


eyetoy玩的就很类似AR

wii虽然只是个手柄,但实现的是空间游戏。如果你觉得eyetoy比wii丰富,我只能说你压根没玩过wiisports度假胜地和天空之剑。


就"体感"这概念 eyetoy比Wii还早

但是任天堂喧宾夺主

任天堂透过红外线侦测这种方式 我猜索尼不是没想过,而是早就淘汰该方案

索尼只是想从更有发展潜力的摄像头著手,进化过后也能应用到move上,也能不只侦测平面像素

而Wii的技术呢?有进化下去么?

索尼创意永远领先任天堂,别再吹水任天堂创意多神了

战士

系统更新傻而大

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发表于 2013-2-28 13:24  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
每天下午一到时间就开始轮,你们这样玩会玩坏他的

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发表于 2013-2-28 13:26  ·  河北 | 显示全部楼层
雷电rayan 发表于 2013-2-28 13:21
70和100的依据在哪里?

你懂成本结构么,就跑出来***厥词丢人现眼


“Epic Games预言次世代游戏开发成本将是现在的2倍”
如果你主张3DS机能在psp的级别,那PSV比psp的机能算不算次时代?
psv算次时代的话,平均开发成本是不是要比psp翻倍?
与此同时,3DS闪乱神乐的画面表现和游戏内容比psp同类型游戏强吗》强多少?
以此类推,不是70和100的依据在哪里?
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