活动规则
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基本信息
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本活动是按照两个阵营之间的战斗来进行游戏的,当任意一方本阵的生命值为零时活动结束
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本阵生命值为10,只能对本阵使用物理攻击,即本阵免疫所有的技能伤害
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胜利条件:击破对方阵营的本阵
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武将说明
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每个武将的生命上限8点,手牌上限3张,移动力和技能根据选择的武器来定(只能选择2个技能)
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每击破一名对方武将,对方的本阵将损失3点生命,然后该武将选择己方任一复活点复活
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复活后的武将将弃光所有手牌,清除所有状态,并重新选择武器的两个技能
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行动说明
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每个武将在各自的回合里将依次进入如下4个阶段:
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1、开始阶段,武将在本阶段可以获得一张卡片,使用卡片和主动技能
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2、移动阶段:武将在本阶段可以进行一次移动
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3、行动阶段:武将在本阶段可以进行一次物理攻击,使用卡片和主动技能
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说明:物理攻击只能在本阶段使用,比较简单的理解就是物理攻击后不能进行移动
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4、结束阶段:结算据点状态,人物状态和技能冷却值,此时若手牌上限超过3张将弃掉多余的卡片
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状态说明(仅一回合有效)
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禁足:武将不能移动(但可以使用卡片或技能进行移动)
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沉默:武将不能使用任何主动和被动技能
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乏力:武将不能进行物理攻击
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活动地图说明
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活动地图是以六边形为基本地图单位,每个据点可以容纳一名武将
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已方阵营武将可以越过有己方武将的据点,不能越过有对方武将的据点
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本阵(红色和深蓝色据点):据点上的数字为当前生命值,本阵无法进入
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副阵(橘色和蓝色据点):双方武将的起始点和复活点,不能进入对方的副阵
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魔法阵(粉色据点):停留在本据点可获得一张卡片
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商店(黄色据点):停留在本据点可以购买道具(未开放)
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隧道(银色据点):可在指定据点间瞬间移动(未开放)
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要塞(绿色据点):停留在本据点的武将在受到技能攻击时可减少1点技能伤害
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毒沼(紫色据点):停留或经过本据点将损失一点生命
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山崖(黑色据点):不能进入或通过的据点
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