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楼主: 究极小白菜

对战神的DEMO不怎么满意阿,觉得较枯燥

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 楼主| 发表于 2013-3-1 16:57  ·  法国 | 显示全部楼层
极差新手 发表于 2013-3-1 16:27
这明显游戏开始,你想看到什么混合兵种???为什么要拿dmc拿作标准??这游戏很好玩??

DmC挺好玩啊,不行么?
我只是听了别人的评价后对本作抱有过高期待了而已。

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发表于 2013-3-1 17:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
别吹毛求疵可以吗,demo你还想怎么样!!!!!!又要大场面,又要打斗能让你卡细致,请问你应该怎么作!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2013-3-1 18:45  ·  英国 | 显示全部楼层
魔动小贤 发表于 2013-3-1 09:35
平衡多人模式把奎爷历来的固有技能给改没了,玩完这作再玩前作还能适应么?

就为了个多人把奎爷给消弱 ...

这作的奎爷剧情上就理应是最弱状态啊,削弱也没什么不正常
说实话战神的弹反系统实在过于强大,几乎所有动作游戏里没有比战神更容易发动的弹反了,而这弹反又大大降低了游戏难度,难度过低也是战神系列被诟病的问题之一,所以这次借着平衡多人模式来修改弹反系统,在我看来并无不妥

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发表于 2013-3-1 19:47  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
究极小白菜 发表于 2013-2-28 20:08
噗就你玩得精还是就你懂?我当然解锁混沌之刃第二级了。我说嫌招数很少了么?以前战神招数多是怎么着?我只 ...

未必是他多懂或多精,而是你说了索尼第一方招牌大作不好。他自己喷起日系和动视特带劲,但谁要是喷索尼,特别是喷了索尼的美系招牌大作,他一般就会教育你:有喷的工夫,应该多玩多学。
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发表于 2013-3-1 22:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
586524 发表于 2013-3-1 09:36
哎... 现在批判战神DEMO都成一股风气了嘛!? 就LZ讲的  说说我的看法 ...
1:战神的画面和音乐在动作游戏里 ...

说得在理,而且拿不同武器 框框 圈圈体术动作也不同,我觉得这次战神一开始动作就很丰富啊,比以前多了很多,以前就是一直链式武器。。。。感觉喷的有些根本就是以前的战神就没怎么玩的
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发表于 2013-3-1 22:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 c511865123 于 2013-3-1 22:15 编辑
toonminator 发表于 2013-3-1 19:47
未必是他多懂或多精,而是你说了索尼第一方招牌大作不好。他自己喷起日系和动视特带劲,但谁要是喷索尼, ...


楼主明显就是没怎么仔细玩过前几作,这次的动作已经很丰富了。R1链式 可接框 圈 投。体术也会随武器变化变化, 有快跑冲撞,快跑捶地,空中捶地。副武器打硬直。这些都是以前没有的,游戏一开始就能有 你还想怎么样?如果你仔细看E3的演示,还能把敌人打到空中 然后用那个魔法技能使敌人在空中时间变慢导致漂浮,还有个大招一样的,你当然也是看不到的。说到底你也不过是个小人,把别人想得那么黑暗,其实自己还不是一样!阴阳怪气,恶心不恶心?

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发表于 2013-3-1 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
究极小白菜 发表于 2013-2-28 23:32
既然你这么喜欢挑衅,那咱们来说说也没啥。你给我介绍介绍混沌之刃升到2级多了啥好东西?等你给我介绍完了 ...

要费神介绍么……自己看之前新闻区放的视频不就知道了。你这高玩得是多大的爷还是祖,呵呵了。
如果没玩过GoWA的E3 demo也没玩过GoW3的Demo我觉得真可以回顾下Demo和正式版流程上的剪辑。
看视频要人教么?

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发表于 2013-3-1 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
toonminator 发表于 2013-3-1 19:47
未必是他多懂或多精,而是你说了索尼第一方招牌大作不好。他自己喷起日系和动视特带劲,但谁要是喷索尼, ...

要说起CoD,也是CoD一路玩儿过来到现在。问问CoD区Jon.B和以前一起战过的朋友基本都知道,说现在CoD模式是亮点,其他不进则退也不意外。
日系如果不玩儿也不多说,要玩儿起来Nier,生化哪个不玩儿过来。小浣熊都玩儿了通关,我还真喷的最多的就这游戏,你也是要给配个罪名?
要说战神这作镜头很多人反映,处理确实可能有问题,没意见,这护着谁了,是和你想象中不太一样你回接受不了么。
呵呵,在后面跟着酸也不少时间了,我一般也不理你,爱怎么样怎么样吧,真的要让bush自己塞你你才能知你无聊?
到时候又嚷嚷谁天天盯着你冤枉你害你这样被害妄想,真的别忘记当初和bush许下的承诺哦。

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 楼主| 发表于 2013-3-1 22:46  ·  法国 | 显示全部楼层
战区观察猿 发表于 2013-3-1 22:18
要费神介绍么……自己看之前新闻区放的视频不就知道了。你这高玩得是多大的爷还是祖,呵呵了。
如果没玩 ...

不,我只是看你说你要笑死了挽留你一句而已。
你要是以为这DEMO丰富的不行随便你,我也没拦着你不是。你嘴皮子磨破了索尼也不给你加班费,有空不如干点别的,。

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 楼主| 发表于 2013-3-1 22:55  ·  法国 | 显示全部楼层
586524 发表于 2013-3-1 09:36
哎... 现在批判战神DEMO都成一股风气了嘛!? 就LZ讲的  说说我的看法 ...
1:战神的画面和音乐在动作游戏里 ...

我要是早知道这么多说这DEMO不行的,绝对不发这么个帖子了。

1.画面音乐当然挺好,我说我顿感是因为我没看出来和3必有啥区别。
2.打击感我说了很大程度是因为视角离太远了。
3.我不是嫌他固定视角,尼玛视角从1开始不就这样了,我还觉得战神的固定视角实在是好呢,只是DEMO里的拉太远了有时候找不到主角
4.兵种单一什么的只是我听说花样变多了结果期待过高而已
5.BOSS的QTE我确实没觉得有啥,反正只是个DEMO还能有啥。杂兵的我也说了只是莫名其妙的这么觉得,也许是因为以前的会顿一下的缘故,也许是因为看腻了。
6.你没觉得突兀就算了,我也只是说说看法。
ACT少了也犯不着降低标准,何况我也没说本作是低水准。
回你这么多字也算表示尊重了。
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