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楼主: Pondlisa

忍龙西格玛2plus美版实体卡到手,谈下初体验(玩了一下午追加)

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骑士

零零零

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发表于 2013-3-3 14:22  ·  日本 | 显示全部楼层
不是像俺们这种寂寞的人的话,手上有PS3版的话,感觉这作就没啥必要现在买了,要买也等降价,这作隐藏要素太少,一些地方比原版劣化很严重,还取消了杀时间的联机,导致全Complete变成不可能。荷包本身就不鼓的人推荐把钱留给4月4日的刀锋。

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 楼主| 发表于 2013-3-3 14:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
我那霸响 发表于 2013-3-3 14:21
打火神之前那个爬齿轮的场景,没人的时候还凑合,只要有杂兵刷出来就马上卡得像个B一样,跟之前那一堆骨头蜘 ...

这个贞数估计我是没心情去见火神了。。。。

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发表于 2013-3-3 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z199182 于 2013-3-3 15:00 编辑

其实不用太纠吹嘘Σ1+的出色,倒不是我看不起小弟

首先1+的要素相比2差的太多了,武器种类不少但是招数多数没有很强烈的表现力,你说双节棍,双节镰,还有黑龙丸天衣无缝这种都几乎只有区区几招,双刀也就是360度转上去类似于大升天。2的武器随便一个UT的演示水准都能秒杀一里的武器。


而且1没有OT,导致镜头伸缩完全不如2。忍法也差的远


再者,Σ1的场景实在很单调,跑来跑去就那几个地方,多数场景变换都是在狭小的区域,相比于2的世界各地风采的大场景,1简直就是像在摄影棚内取景似的的感觉。


而且1里面龙剑,棍子的360UT,ET卡的发指,这点倒是2这次做的更好……


所以只能说,Σ1+是因为本身要求低,所以移植的看似非常完美,并不是Σ2的移植水准倒退了

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 楼主| 发表于 2013-3-3 15:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2013-3-3 14:57
其实不用太纠吹嘘Σ1+的出色,倒不是我看不起小弟

首先1+的要素相比2差的太多了,武器种类不少但是招数多 ...

嗯,总而言之,小弟向来不用心。。。。每一作都不尽力而为。

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发表于 2013-3-3 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我前几天入了美版,现在上忍也快玩完了,感觉帧数没LZ说的那么过火,拖慢虽然有,但也不多的感觉,同屏3人就拖慢我倒没感觉到,同屏7人左右倒有拖慢,大概我对帧数不敏感吧
另外感觉这次PSV的西格玛2也是有优点的
例如断肢率比PS3高了许多,像PS3里高难度下杂兵都是橡皮人,基本都断不了
另外杂兵数量也作了提升,PS3杂兵少的太厉害,PSV的杂兵比PS3感觉至少多了一倍
还有最好的,就是***度了,PS3版里无论港版还是美版都是紫烟,没残肢,没肉片,太***,而这次PSV版却很大的还原了360忍龙2的***感,虽然血没像360上那么一洒一墙壁的境界,但也不错了,饭刚落砸下去的时候血肉飞溅,斩首的时候血像喷泉一般喷出,感觉真的十分爽快
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发表于 2013-3-3 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
美版除了没有日文语音 都比港版好
包括流畅度

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发表于 2013-3-3 16:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
Pondlisa 发表于 2013-3-3 14:30
这个贞数估计我是没心情去见火神了。。。。

这个你倒不用担心,因为火神相对于PS3版同等难度下变傻了一些,中忍可以随便虐他

骑士

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发表于 2013-3-3 16:53  ·  日本 | 显示全部楼层
nalus 发表于 2013-3-3 15:55
我前几天入了美版,现在上忍也快玩完了,感觉帧数没LZ说的那么过火,拖慢虽然有,但也不多的感觉,同屏3人就 ...

断肢率感觉并没有提高,反而因为部分武器判定的bug造成难以击杀的现象(上忍感觉不是很明显和PS3版差不多),超忍下多次用真龙剑-邪神剑对爆忍使用4次饭刚落才死,对红色的暗影3-4次饭刚落毙命那是家常便饭,而一些对持刀忍者的断肢也一如既往的看运气,比如闪华不断腿,却一个X能断手的现象还是存在,周末玩的比较多,玩下来给我的一个大体感觉就是这版的超忍和PS3版比没啥变化,有一些战点还难于PS3版,印象比较深刻的是第7章和第13章的连续暗影群战,算了下死的最多的竟然是这两章的这几个战点,各种错位OT,导致连续被自爆。
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发表于 2013-3-3 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongren 于 2013-3-3 18:05 编辑

我也入手了美版。剧情打完ayane关。任务和竞速都玩了一下。个人感觉最大的问题是不能迅速代入ot,这样忍龙2凌厉的速杀灵魂就没有了。

另外断肢率根本没有提高,不能迅速ot,断肢就是摆设。
举两个龙剑的例子:1快速奔跑将杂兵断腿后,然后就是等待,过了一会可以ot了,开始ot,太扫兴。2风车斩第一刀断肢,第二刀砍腿,本来第三刀就可以ot,但是还需要等一下。乏味。

棍子的奔跑断肢明显下降。

感觉小弟对忍龙2的理解就停留在饭纲落和吸魂上,但2代系统的灵魂不在这里,而是凌厉的断肢ot和速杀。

基本判定这个游戏没救了,就算补丁也无法解决迅速代入ot的问题。

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发表于 2013-3-3 17:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
买psv为这游戏真心不值,好好的家用版为啥不玩。
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